版本更新前瞻 - 来自制作人的一封信
学院又要开测了,运营的同学来找我,说让我写版本内容更新前瞻。我想了想,如果只写我们加了什么,减了什么,苍白无力,且完全不符合本尊的人设。这次是不删档的付费测试,代表着学院已经告别了封闭研发阶段,走向了运营阶段。所以在这里除了说说这个版本,我也想说说学院这一路走来的故事。

学院这个项目开始于2017年……(此处省略大约1000到3000字左右),事情就是这样的,所以一路走来不容易,那我们来说说这次的版本更新的内容。
这次版本最大的变化就是新手教学,我们推翻从新回炉制作了。为什么呢?原本我很自信的和厨子说,玩咱们游戏的那都是卡牌品类的核心用户,什么叫核心用户懂不?什么叫硬核玩家知道不?这还用教吗?有教学反而让这些老油条很反感,步骤冗长繁琐,影响游戏体验,但是后来考虑确实在玩法上做了一些创新,所以还是进行了简单的教学。可……,上次的删档测试(2个月前)新手期因玩不懂游戏、不知道该干什么的,流失了很多玩家,我的脸被打的啪啪作响,好现实,好羞臊。所以这次着实对新手下了一番苦工,不但教学更改了,还增加了新手引导员CV,有小姐姐念台词~还是蛮爽的。除了前4关是强制教学引导,后面我们还增加了5个大章节的教学关卡来教大家各种牌类、名词、时机、BUFF、DEBUFF的概念,当然这些不强制大家完成,本尊也知道强扭的瓜不甜的嘛。所以我在这些教学关卡上增加了卡牌奖励。算了一下~完成所有教学关卡大概能获得40多张卡牌,所以我还是秉承着以德服人,绝不强迫的态度。
第二个重大的改动就是游戏内的经济,之前的版本我们是1000金币一包卡,被很多玩家诟病坑%&,虽然我们的价格是1000金币,但是当时的任务、成就、天梯奖励等获得的金币也是10倍的获得,很多玩家看到了这个卡包价格就秒退了,说某石卡包才100,我们的卡包要10倍的价格云云(ORZ~555~我太难了),所以这回我学了个乖,将卡包价格改为100,当然,金币的奖励也要降10倍,学院从开始到现在其实我们从没想过在收集卡牌玩牌上赚玩家的钱,更早体验过我们游戏的都知道,我们当时还提供了集换所供玩家自由交易卡牌,可以说是一个白嫖体系。首月玩家如果天天都能玩上一会,至少能获得100包卡(如果拿不到您找我算账),我说的是至少。其实只想让玩家大佬们贡献点活跃,让我们的游戏能够维持下去。可能有玩家会说我们羊毛出在羊身上,卡背、头像、头像框不需要花钱吗,我想说的是这些也都是送的,没有想过要让玩家付费得到。本次版本我们加入了一点付费元素,就是高级勋章的购买,但也只需38元,不要388,不要128,只要38。TCG游戏本就不是一个特别赚钱的类型,所以我们也不会逆流而上,逆天改命,毕竟改不好就是个渡劫失败,魂飞魄散的结果。
其实除了以上两个重大改动,还有很多的细节上的优化改动,这里就不合大家一一说了,想知道我们这两个月是否偷懒,版本更新公告都会罗列着。在这里要感谢那些给了我很好意见的玩家们,让我感到了温暖。也要感谢两年来一起奋战的项目组同仁,感谢。
祝大家游戏愉快!