关于职业"重甲僧侣"的一些小感受
2020/03/233092 浏览讨论
毫不夸张地说,重甲僧侣是我初入游戏时便梦想着能玩上的职业。随着游戏剧情的发展,重甲僧侣扮演着帝国入侵者的角色进入了我的视野,立刻吸引了我。在装备普通武器的同时,竟还能装备权杖,在我看来,这是一个类似圣骑士的职业。
在交流群中,带佬们都讲,这是个下水道职业,8好玩,大家都玩长弓大剑狂战主教云云。论坛里关于这个职业的帖子也是屈指可数。但这毕竟算是我个人的一点小小的游戏动力吧,我还是好想试试。
前两天刚玛夏信赖,血脉得以略微提纯,在这个游戏中摸索了快三百个小时,终于玩上了这梦寐以求的职业。事实上,这个职业是满足了我的想象的,他确实是能抗能奶能输出,但要说起细节来,未免有些不尽人意。

首先,基本没有技巧属性,命中和暴击都是硬伤。但是格挡还不错。就拿我的这位小伙来说,空有一身力气,奈何连打个同级别的弓箭手都能让他偏斜了去,只得下回合再抡他一锤。暴击更不必说,十次攻击里面有两三次就算不错。于是带个破甲锤,慢慢把大盾敲碎。(看着对面护甲碎裂其实还挺爽的)
其次,双S的意志,却仅有保命之功效。必须要承认,被动技能根据意志挨打回血,这不弱,并且很有特色。围绕着意志做的技能大都偏防御,能回血或者给队友加血,甚至于复活。复活当然很强,爬起来了抗两下揍血又回上去了,不能不说不恶心。但是挨打嘛,毕竟有点唯唯诺诺的意思,俺好歹是个双S属性战士,谁又不想重拳出击呢?于是我开始有点期待圣堂铁卫,因父之名能造成可观的伤害吗?
再次,属性成长是体质S意志A感知B。多了一个奇怪的属性,感知。他恰恰感知不好,技能也没有感知加成的,而作为玛夏主属性之一的力量竟然不在主要成长属性之列。不过在前期转职路线上倒是没有问题,转入重步兵,意志也会蹭蹭的涨,搭配骑士之心,很容易满足最后的意志要求,没有想象中困难。只是在成功转职后,属性发展比较迷罢了。
如果要下个定义的话,我更倾向于在装备权杖的基础上(因为他并不能作为主要的输出者),我叫他移动奶瓶。法师队伍神秘莫测强大非凡,手起刀落的狂战士亦凶悍无匹,巨剑在手的反击大剑士更是一人敌万,但是!!喜欢《身穿板甲的男♂性战士》的玩家们完全可以尝试一下。ass♂we can
说实话头一回在论坛里码这么多字,因为我真的很喜欢这款游戏。二月份开始玩,一直到现在还是很喜欢。错过了不少活动,但是来了并且发现了好游戏也不算晚吧哈哈。和大家一样,真心希望骑士团越来越好。
最后,赞美父神佐亚!
哈利路亚!