留给公测时纯萌新的发展建议

2019/06/27493 浏览综合
内测快结束了,参与测试的老油条们大概都心中有数该怎么玩,寻思着要不留点小结给公测新加入的萌新玩家,不过不知道等到公测时这些知识会不会过期。
这篇总结的推荐向是小氪中氪玩家,游戏里的近乎所有提升用的道具都可以氪金获得,这就让氪金力度的不同拉开了很大的差距。
1:游戏到底肝不肝?
客观的说,其实很休闲了,每日本——魂器升级电池5次,金钱本5次,这两个确实要做,最基本也是很可观的收入来源。然后是职业核心本15次和五色魔方25次,加起来乍一看很多,但你只要保证战力足够挂机让魂姬自动打就行。每天你把这些任务做完不到一个小时,这一个小时你只要瞄一眼点几下就行。至于主线肝不肝这完全取决于你想多久开荒完,衡量一个游戏肝不肝很多程度上是看它每日任务做完的要求肝不肝,在此基础上你想要更多的额外收益,你就得肝,你不急不贪,你就很休闲。
2:要不要刷初始。
可以,但没必要。
如果内测的每日任务奖励到公测时没变,每天可以免费一抽,做完每日七个任务得105钻石又可以一抽(不要说每日八个任务,点金?),每日两抽你想要的早晚会有,另外也并不用担心没有好角色开荒发育困难。
TapTap
影响一个角色的因素有很多:等级,资质,突破次数,升阶次数,芯片,武器和魂器。角色等级和突破次数受限制于班长的等级,而班长等级和游戏活跃(挂机)时间挂钩,芯片武器魂器大家一开始都没有(开局一条狗),稀有度越高的角色资质越好,升级时提升的能力数值越高,同时重复获得同一角色时会得到角色的小卡片,用以给角色升阶,升阶可以提升角色的资质。也就是说对于小氪中氪党来说,前期没有大力投入资源抽卡的前提下往往是少数稀有多数普通这样的结果,通过升阶可以让普通角色和MR角色有差不多的成长曲线,因此刷初始也不是很必要,当然你有心仪的角色也可以刷初始碰运气。(清爽忍者风魔胧点击就送,反正我没什么遗憾了。)
3:前期该做什么?
推图,推到感觉有点难度的就挂机,等班长等级上去了升级魂姬,循环往复。这点感觉没什么说的。
4:该如何投入资源?
钻石——尽可能投入抽卡当中,因为各种物资获取途径广泛导致拿不多的钻石买道具的性价比过低,皮肤这点我只能说——制作组野心很大,反正我看到风魔胧无面鬼神花前月下的时候就已经枪毙阿伟五分钟了,流下买皮肤的钻石其余的都投入抽卡当中,不要犹豫。
即使你抽不到想要的角色,你抽到魂姬时都会得到一张魂卡,用以兑换保底奖励(真换到了你也是非的不行)和角色武器,角色武器的升星目前只有这一种方法,哪怕你不缺角色了你也要去抽卡,不然武器没法升星(既然有每日两抽那这点也不是不能接受)。
金钱的使用方法很多,这也导致金钱的缺口异常的大,魂器突破要钱,武器升级要钱,芯片升级要钱,随便点点几下钱就没了,对比一下科技点真的是涝的涝死旱的旱死,这些也让氪金与非氪金的差别很大(也让大氪和超大氪差别很大,内测穷七天了我),宿舍装修和好感道具这些可以适度放缓,另外商店有时会卖特殊道具,买了再卖可以赚点差价,算是小小福利。
5:前期如何开荒?
队伍三人小队,我推荐的是带一个奶或者buff位,一个战士或者坦克当前排,一个刺客骑脸关底boss(风魔胧点击就送啦)
TapTap
PVE和PVP差别很大,竞技场对小氪中氪不友好,你抽的不够多,你可能武器星级角色品阶就比别人低,阵容搭配也玩不出花样,这里只讨论PVE。
角色的技能很容易记住,重点是魂器和芯片的搭配,芯片优先成套再考虑芯片本身稀有度,回复职业推荐减CD套和回复套,坦克职业推荐减伤套和血量套,战士职业可以砍武器的加成,武器副加什么芯片选什么总不会错(攻速装欧皇斯卡兰斯在线锁血喜闻乐见),魂器除非你真的觉得某个技能(电饭煲)很重要,否则请优先考虑和角色本身职阶(属性)是否一致,同一个魂器在两个不同的魂姬身上加成的数值有差不多一杯的差距,这在前期推图真的是不能小看。
5:开荒要点是什么?
优先培养攻坚角色,你可能会在开荒中途抽出MR角色,但她并不一定能早早成型帮你推图攻坚,所以不妨先专一培养你初始抽出的角色,她们也许潜力不一定强,但确实是前期最实在的战力,先让她们推到高级图收集资源,先富带动后富,如此良性循环,更能有效的培养角色提升战力。
6:战力达标是不是就一定能过图或者打竞技场了呢?
不一定,战力数值也是有水分的,战力高不一定厉害,而且高级本也之中魂姬组合,我刚过5W战力去打炼狱7-11直接被打自闭,竞技场更是如此,看着战力不高,一看连人带魂器都是三阶,打不过打不过。
7:谁的皮肤好看?
TapTap
斯卡兰斯皮肤最好康,谁赞成,谁反对?(ಡωಡ)
1
1
5