往生祭更合理设计思路

2019/05/03259 浏览策划快来
往生祭活动初衷是好的,但是目前造成的局面并不是各方愿意看到的,这里提一条合理的设计方案。
往生祭活动非回流玩家赠送强化道具(送三个左右),强化成功需要消耗对应数量的精火,失败不消耗精火,预备精火数量不足则无法使用道具强化对应强化等级的部位。回流玩家可以使用往生祭恢复回归前已经异化的装备,之后的不行,之前已经分解了装备的玩家设置找回通道。
活动已经无法扭转,这里的设计思路是减少强化成功与失败的落差(成功需要消耗精火)。同时土豪或者肝帝精火多,可以挑战更高强化等级。
比如16大佬,想白嫖17,需要提前预备2000精火,成功就消耗2000精火,失败则不消耗。对于月卡党不公平吗?你可以嫖低等级的,相当于设置了一个上限。
8号活动还没来,还能挽回。要给异化转劫化一道门槛。可能有的玩家说,我已经一身异化了,就等着8号白嫖全部转劫化,不然我就退游戏了。这种玩家留不住的,往生祭已经嫖了一波,明知道强化有风险,还要再异化一波。怎么能保证以后出现类似情形,他们又暴躁的丢全身,到时候还是要离开。
这个游戏已经不是开发商的游戏,也不是某类玩家的游戏,他承载了太多玩家的激情和情怀,我不希望他走向末路。
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