修改于2020/05/24233 浏览反馈
关于游戏的各种问题和看法(持续更新)
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人在5区,ID莫依嗷,偶尔也是会被称作大佬的存在,同样也乐意回答自己知道的问题。
5区的环境很好,会有人一搭一搭地闲聊,每个问出来的问题总能在一个聊天CD之内被回答,jjc榜前20也一片和睦,甚至好到可以互相白嫖每周榜一奖励。
但那是前几天的事。
近两日聊天区几乎是肉眼可见地变得冷清起来,最直观的表现是答疑的人变少了,说话的来来去去就是这几个早已熟知的ID和偶尔冒出的萌新。
今早起来看了一眼聊天区,空空如也,对话框上甚至还是晚上睡觉前看到的聊天区开始变得冷清的抱怨。
开服至今有70+等级的玩家都明白,我们有专门的一台设备挂着,聊天消息不可能会中断或丢失。
现在是中午了,六个小时过去了,可是对话框里呢?仅刷新了不到二十条信息。
聊天区确实没什么人愿意说话了。
当然原因有很多,首先就是所有游戏都逃不掉的“新鲜感”这个坎,玩法相对单一的挂机游戏更是首当其冲。然而如果仅仅是因为如此,今天也不会有这个帖子,聊天区总是被diss的有三个词——CD,屏蔽,广告哥。
广告哥也是个逃不过的坎,国内游戏业界环境就摆在那里,独立游戏开始测试不足半小时就被破解的比比皆是,脚本在手动辄就是一刷一上午/下午,辛勤至此足可称为劳模。可是广告哥的存在居然是最早被解决的,因为聊天区没人看了,屏蔽词也多到不能发出能被人理解的广告了。
广告哥,GG。
可是CD和屏蔽词呢?如果没猜错的话CD是为了防止聊天室有人刷屏,可是在当前玩家基数下30s的CD实在是太长,长到我们已经打了一长串的字CD却还没有结束。于是为了更好地利用CD,我们选择敲长长的一段话,可是屏蔽词随之困扰着我们。我们甚至不知道这一长串里面到底哪个才是被屏蔽掉的词语。
一来二去,就不愿意聊天了。
如果CD是因为防止刷屏,那能否更为结合实际情况?
如果屏蔽词是因为针对广告哥,那么在广告哥日益减少的现在屏蔽词也能否随之减少?
聊天区能否优化屏蔽与举报系统?这也是对抗广告哥的手段之一。
再不济,也能否把屏蔽词列出一份清单供玩家了解?
我们,只是想聊个天,说说话。
题外:尽管是实力不济,没能解锁全部的玩法,但也能从未解锁的玩法里看出游戏的可玩度不低,玩法同样多样。也许挂机游戏本身并不怎么需要聊天区,但是作为依存于社会而生存的人类总是不能完全脱离社会。
其实也知道由于不通服的原因我们这些老区会随着新区的不断推出而慢慢沉寂只是——谁又能保证现在的新区不是下一个老区呢?
游戏之中谁都没有绝对的恶意,无论是作者还是玩家,他们总是希望游戏更好,而不是更坏。
敲了小长的一串也说不下去啦,如果上述话语有什么不当的话可以在评论区指出,这边会在看到后第一时间进行修改。作者快看看这里呀(跳高高)!
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(刚翻完墙懒得改回来所以是繁体)
(就,就搜索本子什么的用简体超难搜到的!)(划掉)
5.24 Update
这波更新可谓是把老玩家心态给搞崩了。
万碎无限增值,金币大幅度贬值,钻石大幅度增值,游戏难度直线提高。
与之相比更新的新玩法也就显得不那么好了。
首先是万碎也就是万能碎片,工具人蒙西斯从无限自体无性生殖变成了每天限量100个,换算成万碎就是25(B蓝色换万碎4换1)片,这是个什么概念呢?更新前的蒙西斯是5w金一片每日不限量无限自体繁殖,究极敬业工具人。哪怕是咱这种咸鱼玩家主攻25-18刷结晶的都可以做到每天约20m也就是两千万金的地步,如果全部换成万碎就是100片。
25/100——足足缩水了四分之一,更不要说那些专门刷金币关冲效率的大佬们了。况且限量完全卡死了大量通过金币获取万碎的途径,啥?金币搜寻?能吃?(据说氪佬表示30钻一个万碎好像还可以接受?)(划掉)
紧贴着上面的问题我们聊到金币贬值和钻石增值。以往金币除了买万碎,还能买结晶,而现在结晶被改成了钻石购买,甚至二级精炼包的6400钻究极高价直至今天都还没有改回来。金币现在的用处除了每天限量的一千九百万(金币搜寻和万碎,粗略算算大概是这个价格)之外,就只剩下各种强化必须(什么进阶啊升星星啊升技能之类的)。这又是个什么概念呢?
咱金币更新前长年不过一百万,更新后短短两天,破亿了啊!了!啊!
钻石获取本来就难,在大量必需品同时需要钻石的情况下,对比128RMB充1280钻的极低效率以及一次十连990的极高价格而言,又有多少人会选择氪金呢?
说到这里,抛开游戏不谈,咱想夸夸作者的商业头脑(是夸,真的是夸)。充值128不算首充1280钻,而周卡3块约240钻,月卡10元约3100钻。那只要是个数学和逻辑思维过关的人都会选择月卡,那你月卡买了,总要上线才能领奖励吧?那你线都上了,清清日常不过分吧?而你要保证你这十块钱完全花的物尽其用,就得一个月全勤。这样一来无形中就延长了游戏寿命,而月卡带来的附加收益也会提高游戏本身的粘性,游戏粘性和流量以及游戏寿命是每个新游都要迈过去的坎,而一张月卡以及钻石涨价***完美地解决了这个问题,等迈过了这个坎,往后会怎样,谁又知道呢。
论三蛋当策划比作者更成功(划掉)当然也有可能是咱以小人之心度君子之腹了。
哦,还有游戏难度来着。难度主要体现在通服和地下矿井两方面。通服先不说,毕竟咱其实蛮支持通服的(没看到通服把上面提到的聊天区问题解决了一点不是?),区区奖励也只是咱技不如人拿不到,认了就算了。(反正也因为某个不太想得开的家伙把杀生惹毛了害得我们摸不到第一了)主要是地下矿井的问题。
刚更新没多久别人说矿井变难了咱还不信,然后一打,哦豁。三十多万的战力连80层都摸不到。
还好利维坦满星了(划掉)。
作为萌新可以稳定摸到的S之一,利维坦获取难度上升真的很能恶心到别人,我们这些老玩家无所谓是无所谓,可是萌新呢?如果不能快速通废墟的话萌新每天的游戏时间直线上升,不可能每个人都会是全职玩家,会选择挂机游戏的玩家更是如此,每天本就不多的游戏时间仍旧被进一步压榨的话,会不会导致这类玩家退而寻求其他的游戏呢?这已经不是游戏体验这么简单的问题,而是关乎到玩家流量,要恰饭的问题。
老规矩(虽然才第二次),骂完了,夸!
资源获取渠道增加了,钻石十连金碎(S碎片)的最小和最大片数都提高了,这对老玩家和半个老玩家们而言是提高了游戏体验。
角色评级也可以提升了,尽管条件有点苛刻,但给了游戏各种阵容更加多样的可能性。当然现在也还没肝出来一个也不知道属性提升幅度怎么样,但至少可以预见未来的jjc阵容不会是清一色的哈维尔 罗宾 NEC 利维坦然后比比谁更硬,而是会增加更多的变化,追击者,解体,杰克贝克等A级的T1也不会逐渐沦为食之无味弃之可惜的鸡肋。
但是图书管理员 寄生犬 追击者 罗宾 脑巢 查尔斯这种究极拖拖队还是饶了咱吧(划掉)
不作掩饰地说,咱很喜欢这个游戏,也不瞒您说,月卡咱买了,周卡咱也充了,在经济可以接受的前提下咱很乐意为喜欢的游戏提供一点支持。
这个系列以后也会一直更新下去,尽管因为是高考学生的关系不一定能跟上更新的进度但是那啥……虽迟但到嘛。
我们只不过是个玩家,为自己喜欢的游戏说说话,又何妨呢?