写个小小的建议,只是小小的
修改于2019/08/09445 浏览玩家云调优
n多版本以来,英雄的加强或者削弱一直被广大玩家所诟病,原因根本就是游戏的演算能力太差还有英雄培养需要的资源巨大,从开服玩到110第一次大换血,用了400叶子加n多资源,你游随便一个决定就将我几个月的努力白费,试问我有什么理由不去发泄我的不满,同样我加强了我高兴,别人削弱也是满肚子怨气
好好加强下游戏演算能力好嘛,被喷了无数次每次都还是要犯同样的错误,只能说活该被喷
现在不是说演算能力不足嘛,可以在正式服里选一个测试服出来(别说群里了,每次你说群里我都有一个画面,一群人在舔***股🐶),招募一些玩家测试员,只能用官方账号,只目的在测试服测试数据,不产生任何排行,每周有工作目的,作为回报可以每周发工资给正式账号
大大降低英雄培养难度,说什么多阵容多角色,我玩到113连一个阵容都还养不活,你随便改我当然气愤。随之需要巨大提升置换英雄的代价(低星置换口粮不考虑,或者取消升星种族限制)。如果这样改了的话,所有怪物上限也需要调整,之前可能靠战力碾压的需要靠阵容去克制
大家一样会有不满,但我感觉至少不会有那么多怨气,至于改不改,改多少,我一个玩家能玩就玩,不想玩了就不玩呗
游戏第一次长建议,请大家轻喷哈