个人认为的平衡改动

2019/09/2524 浏览我要吐槽
飞将:缩短小技能御的持续时间(不解释无敌!),缩短大招攻击间隔和加快首次飞刀的攻击时间(其他人开大招一打二,飞将大招一打一可能打不过,提前开有点浪费本来就没几秒)
雪:将小技能改为不可储存技能冷却时间适当调整。(像老兵、独狼一样。)
蝶:将小技能改为持续释放,释放时间越长飞行高度越高。(有时候不需要飞很高,下来的时间就用了飞行时间的一半,很难受。)
收割者:增加小技能切换是的移动速度,哪怕是增加一个短时间的爆发速度也可以。(收割者我认为应该是很强的,但是同比其他重装感觉很垃圾,这次加强只是加了40生命值,个人感觉远远不够。)
银:修改处于队友和银中间的敌方单位会造成持续伤害,改为手动爆发伤害。(我不是经常玩银,但也感觉现在这个大招打伤害这方面不是很好,毕竟是个大。也可能是我玩的不好脑洞不够大,一次打10,条件苛刻,队友敌人银一条线上,还要预判敌人队友走位。)
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