兵种介绍1
2017/07/23443 浏览综合
看到有那么多人,我就来蹭个热度吧(「・ω・)「
村夫
血薄,攻击力小,但造价便宜,初期是主要战力,前期和中期是炮灰,后期被陆战队代替。
农民
玩家的第一个远程单位,可以范围攻击,但是打两下就得换一下弹,中期真的很蛋疼(科普一下,农民的猎枪在美国十分常见,操作简单携带方便不易出故障,很多农民都会买来防身)。
建筑工
村夫加强版,各方面都大有提升,此外他还有两个优点,一是拆路障效率高,二是在初期他是唯一一个防弹单位,在三大关很有用。
辣椒甜心
手枪小妹妹,远程单位,但攻击和防御都不高,造价又贵,死后还是个狠角色,不建议使用。
乔巴
樵夫一枚,唯一的优点是血厚 ,可以挡伤害。但说真的,用处真的不大……
格伦
普通的近战单位,但死亡后可以复活一次,复活后所有能力都有所下降,推荐用他打第二大关的boss
警察
农民升级版,脆皮鸡一个,他的霰弹枪打四下换一次弹,死后变成一个学超厚的家伙,真的很不科学……用处不大。
电焊工
只攻击路障,拆路障效率高,冷却时间超长,死后爆炸。黄金脆皮鸡一个,打一下估计就没了……适合打持久战。
消防员
超级大英雄,防火,防懒鬼僵尸感染,防僵尸召唤师电击(好像还防爆),是用处最多的近战单位之一,要重点培养。
神枪手
拿微冲的警察,伤害低射速高,范围伤害,低配版西装哥。
手雷兵
特殊近战单位,每隔一段时间头上会出现手雷
图标,点一下就可以让他扔手雷,角度是固定的,所有要预判好,其余时间为近战。扔手雷基本上只能用到1、2次,相当于买了一个近战单位加上一个技能。死后自爆。