一切打着“方便手机”而存在的功能都是变相开挂

2018/03/051890 浏览综合
容我一一道来:
自动拾取—自动拾取药品、枪械及枪械所需配件及子弹:假设一个情景 你跟一个敌人同时冲到一间房子 本来这种时候就是拼手速跟运气的 而有自动拾取 压根不需要你仔细看清楚房间里都有什么 直接进去乱跑一通 反正有枪就会自动捡
击中反馈—击中目标准心有x图标反馈:我不知道大家有没有看过前端时间绝地求生全民贺岁杯 某主播队伍开透视(雾)看这个视频b站 av19289309 我不是说击中反馈就是开透视 但相当于即便你跟敌人中间隔着一堆灌木丛 你点射开几枪 如果不小心蒙中了一枪 反馈给你 其实你根本不知道那有敌人 但是你就是能把他打死
受害提醒:原本官方的绿色扇形提醒就挺好的 可以知道大概是什么地方打的你 现在改成这个红色的箭头直接就告诉你敌人具体位置了 这还叫绝地求生吗?未来战争吧这是 如果是怕不知道敌人在哪就死了 官方加个死亡回放不就好
如果你都觉得无所谓这些都正常 不如再加些东西更方便手机吧:
自动打包—血量低于某值时自动使用某药品 可自行设置血量值对应的药品:有时候会忘记打药 加上这个就方便很多
自动导航—驾驶车辆时可以在地图上设定终点 车辆会自动开过去:有时候驾车的时候移视角困难 而且看周围的时候会看不到前面 很大可能会撞到东西 加上此功能可以杜绝此情况
自动射击—开镜时准心内有目标会自动开火:有时候手抖瞄准开火会打偏 加上此功能打人会更舒服
水下开枪—玩家在水中也能使用武器:凭什么在水里不能开枪???
在这里我想说 其实官方现在重要的不是给这个游戏加些新奇的功能 而是把bug修复好跟把游戏优化好 我不知道究竟是多少人提意见说要加入现在这样的打击反馈跟受害提醒 但是肯定没有今天反对加入这些功能的人多 吃鸡手游那么多 这些功能隔壁游戏都有 为什么大部分人还是选择刺激战场 是因为刺激战场还原了端游的体验 挑战性更强 而不是因为你加了这些莫名其妙的东西!
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