首先我真的很喜欢乌拉拉这个游戏。希望游戏越来越好

2019/11/1125 浏览反馈专区
首先我真的很喜欢乌拉拉这个游戏。希望游戏越来越好
不管以前发生了什么。总是要向前看的。
英雄山机制暂且不提。我相信以后能做好。区分对待。
过度的追求公平就是最大的不公平,除非没有充值系统全靠运气跟技术。有氪金就不可能公平。
没什么成熟的建议就不品头论足了,只是希望区别对待。照顾普通玩家的同时也要顾虑花钱的感受。
希望游戏增加成就系统增加更多的贝壳奖励(淬炼真的太费钱了)来自轻氪玩家的悲鸣
可以从关卡进度方面。时装收集,宠物收集,在线时间,
秘境方面,主动推图方面(很重要),宝石方面。探索方面,黑市消费,
玩具盒,卡牌,竞技场,列举出来发现原来有这么多玩法,
技能槽等级都可以增加一些奖励。
时装方面大胆给出一个建议。
活动时装氪金抽取无可厚非,希望有更多普通的时装获取,
游戏既然是远古世界与动物。那就可以从每一种类型的BOSS都做一款时装让普通玩家获取
(有些BOSS长的确实蛮好看的。如果能设计出相对应的时装真的很赞)
可以添加到冒险手册解锁。
这个功能可以添加到以后的庄园系统
为什么我要提这个,因为角色有时装。社交互动放置游戏。没有庄园岂不是很可惜。
还可以个给朋友秀时装。
家园可以出
钓鱼功能:用鱼去兑换贝壳之类的
畜牧功能:动物可以去兑换皮毛之类的加工时装
装扮功能:可以更好的促进社交
没用的材料也可以兑换食材,解决一下食材非常少的问题
其他的我能力有限目前只想到这么多。
乌拉拉真的是一款很有创意的好游戏。虽然现在经历了很多坑爹的事情。但是我相信会好起来的
就因为他没有氪金礼包,没有基金。没有乱七八糟的充值礼包,也正在努力做好普通玩家与土豪的差距。
现在很少有游戏会这样努力挽留不付费的玩家了
尽量从游戏中给与奖励而不是通过氪金。
一些不成熟的意见
希望游戏越来越好。
一个非常热爱游戏的玩家的期望
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