来自某玩家的自走棋装备系统改版,希望被看到。👿👿👿

更新时间2019/5/3221 浏览玩法建议
首先 官方肯定是不可能按照我说的做的,毕竟人家已经设计好了不是。
构思理由:目前人品值装备系统,不具备策略化,非欧太。。。 拓展性也太差
具体构思:移除野怪波掉装备设定,更改为玩家对战,击杀对方星级 1兑换币(非金币)。举例对面是1星击杀获取1代币,3星就是3代币。
代币用于商店兑换各种装备,完全加入更多的装备。
拓展构思:商店开放更多的专属种族 或者 职业装备,也可以专属英雄装备(累死天雷子普通攻击连锁 2,伤害削减减弱20%),这部分完全可以慢慢延伸广度 而不是现在这种简单的10%伤害10攻击这种单一的
延伸构思:商店还可以开放例如种族或者职业或者英雄的刷新几率兑换
设计优点:极大的提高了游戏可玩性和拓展性,借鉴自走棋,并超越自走棋
设计缺点:赤潮官方要花钱
OVER,来自某页游玩法设计者的小建议一枚
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