想出来了一个可以降低肝度的机制(求官方看看吧)

修改于2018/12/26481 浏览综合
我管它叫职业判定出装机制
让系统判定玩家职业,判定的条件是该职业技能有4个或4个以上
根据判定的职业来提高相应的职业装备爆率和词条
法师就是魔力
盾剑就是光攻
大剑………………大剑要什么好啊,都一样啊(干脆多变老鼠好了)
当然石头和洗属性也可以用这个机制
反正我是不想再经历魔力盾剑的绝望了……
本人已退坑,等什么时候这游戏能玩了再回来。
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