无聊没事干,diy一波棋子
2019/05/03185 浏览自走棋
素材都是直接在经典模式里截屏的(´-ω-`)具体数值没有,平衡不好计算的。

1)马骑兵 2金币
骑兵 先锋
强击:进入战斗时马上对一名目标造成大量伤害。(也就是不需要蓝直接放技能,但没有cd不能放第二次)

2)蜻蜓骑兵 3金币
骑兵 异能(想着要不要加个海神)
幻歌:清空目标所有能量。(cd15s)普通攻击不会回复目标能量。
*骑兵新连携:骑兵[4]敌方护甲-6,护甲为负时受伤增加。

3)巨神炮 4金
装甲 狙击
裁决:优先攻击空中单位,对空中单位造成2/2.5/3倍伤害。

4)鱼 1金
海神 支援
位面观测:身边有其它单位时不会被普通攻击锁定。持续驱散友方单位的负面状态,并且可以观测到隐身单位。

5)暗影刀 5金
傀儡 刺杀
暗影之舞:进入战斗时获得一个伤害减免并能对周围造成伤害的护盾,然后对距离最远的目标发起冲刺。

6)玄龟 4金
路行者 守护
玄甲:进入战斗时获得高额护甲,并在8/12/16s内逐渐减少到正常。

7)落箭虎 5金
野兽 (狙击还是攻城,没想好)
虎羿:第一次和每4次普通攻击会谢出箭雨。

8)牛魔 3金
野兽 攻城
牛魔变:变身巨牛前冲造成伤害。(cd10s)
😂大概就是这些了