2020/03/24125 浏览反馈
替官方出出主意[嗒啦啦2_乖巧]如果走位能躲近战平a伤害和技能伤害的话,最好加个奔跑耐力值,不然太轻松了,如果加耐力值的话,那就要改玩家和npc的移动速度,玩家如果不加速的话,跑不过npc,加速能跑过但是只是短时间的,如果能在这几者中间找到平衡,我觉得游戏体验会很好
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