给官方的一个小小建议

2018/12/25944 浏览综合
崩3有一个问题就是女武神强度逐渐超模起来。也是老女武神退环境的原因之一。
我是2.6版本初回归的玩家。那个时候看到玩家对神次雪的追捧。也蛮喜欢雪地狙击这个角色的。是真的卡哇伊。然后就一直肝碎片从A肝到快3s。然后也花了六百多抽普朗克套,普朗克up抽出一个下,然后两个量子激光,两个古斯塔夫上,一个古斯塔下。算起来一百块钱一个圣痕。然后我把三个古斯塔夫和我之前剩下的共鸣一起换了个普朗克上 ,因为喜欢雪地吖。
我倒不想说抽奖的问题。那个时候也蛮喜欢雪地的,黄昏魔女返场的时候买了。
那个时候把,我是培养雪地想输出的
结果近版本的新深渊就这么让我还没成型的输出雪地彻底告别了输出。真的是强制退环境吖。
在这里我是真的心疼我前面花钱还有培养雪地的精力
一个建议是,希望官方以后出的角色就不要太超模,不然数值一膨胀,就真的很麻烦。我前面花大精力培养的还不如人家抽出的新s和新装备。
强度是一个要考虑的玩法,另一个是要多维度的玩法。就是强度提升不仅仅只是游戏的一个玩法。
这点在二次元手游是比较好。其实我是有点期待崩四的开放世界
当然我也很期待崩四,有一下几点我是要谈给各位玩崩3的玩家的。
一个是米哈游要上市,他们有一个很大的问题是对崩3的依赖度过高,产品线单一。其实这样一想吧,只有米哈游发展大起来他才有更多的资源技术给我们带来更好的游戏(当然现在崩三这个氪金还是有点不把钱当钱了,官方的百保底s这种改动也还好吧)
二是从游戏上来讲,崩3作为一款产品,它的辉煌在这个手游市场下已经过去了,而且开发的内容其实也差不多了。
它是一款很好的打击游戏。但它的载体有限,承受不了太多的功能。
我们现在看到的,最简单的一点,就是崩3在逐渐老去
至于怎么维护,真的要看米哈游的本事。毕竟赚玩家的钱,是可以赚,但相应的你也要给我拿出好的服务来。
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