0.6系列版本更新(我遇到了哲♂学爸爸)
修改于2017/12/213090 浏览综合
新版本更新已经推出,游戏中,增加了家庭场景:(二层楼贫穷,居民楼小康,书香世家的富人家庭),例:下图为居民楼小康。

除了属性,操作,页面以及玩法的更新以外,另外游戏中新增了人物属性标签以及物品质量标签。
人物属性标签,则会影响与这个人互动时的学习效率,获得的技能不一样以及积极或消极的互动体验(例如:爸爸带有“气质”属性,则互动时获得的魅力将得到加成,如果爸爸带有“无聊”属性,则互动时娱乐值消耗加快。)下图为我其中一次游戏中,遇到了一个“懂哲♂学+爱运动”的爸爸。


另外物品属性,则影响主角使用互动该物品时的获得资质和效率,以及积极和消极的体验。(例如电脑,配置高系统干净的电脑,主角并喜欢玩游戏,则游戏资质效率提高或者得到积极的互动体验。如果电脑配置低,非人体工程学,系统感染病毒,则游戏效率降低,互动体验可能变得消极)。
另外,新版本里面,体格升级略变容易,魅力则难度略提高。各项技能前1-2级学习变得容易,后3-10级变得略有难度。购物市面部分物价明显提高,事件影响和随机性提升。为此,玩家明显将改变原本的游戏玩法以及操作,得到新的游戏体验。更多的玩法,事件以及乐趣有待 本gay 与各大玩家们继续去发觉并感悟。
结尾附上个人恶搞p图😂
