关于游戏PVP(个人建议)
2019/05/03458 浏览综合
对于这个游戏的PVP个人觉得可以效仿全境封锁2。虽然关于全境2的各种吐槽很多比如土豆服务器,天赋不平衡,掉率感人等等,但在其中我还是觉得关于PVP的设定还是比较好的。
第一点就是PVP的地点问题。全境2在游戏中分为白区和暗区(Dark Zone),白区是单机范围玩家可以自己刷装备和收集不会受到其他玩家的威胁和骚扰。而暗区显而易见就是PVP的地方,玩家之间可以各种“互动”,同样在暗区中收益也是随着危险程度同比例增长(至于互动的意思都懂的😏,你可以截杀别人同样也你也要做好被别人掏空的准备。装备也要通过直升机带出去(游戏里学名“消毒”,而且不要问我为什么这么像明日排队我只说全境1的时候就有这个设定至于谁抄谁我就不说了),这样的话大大增添了PVP的可玩性,每次玩家要进暗区的时候都要三思而行。
第二点就是PVP的平衡性,为了大家不会受到氪金大佬的关怀,同样可以引入装备评分功能,在暗区中根据装备评分匹配,比如100以下可以一起,200以下一起等等。并且为了防止有些人卡级可以让同分数区域的人的装备伤害处于同等水平。
现在就想起这些,祝游戏早日出来,不要“家祭无忘告乃翁”,没错说的就是你,骑马与砍杀!!!😁
