棋子强度超模

更新时间2019/8/10489 浏览反馈
海妖技能的石化判定是不是太bug了,
海妖的原型是参照美杜莎,
美杜莎之眼:凡是和美杜莎对视的人都会变成石头;
但是海妖这里描述的是面向自己的棋子会被石化,也就是说只要美杜莎站位靠近棋盘中心,就可以全局石化;
这是个什么概念,在稀有层度同为神话的棋子中无棋能比,其他神话棋子特点很明显,要么单体伤害,要么范围伤害,要么单体长控制,要么范围短控制,且范围控制会随着控制的强度反向减少控制的时间,但海妖除外
船长海妖同为有延迟且范围强控,船长更和谐,但在以技能为主的团战中,范围硬控始终是个bug,
建议:改为海妖面向的四格范围内,敌方棋子攻速降低30%,持续3秒(美杜莎之眼的恐惧效果,多多岛居民会因为美杜莎传说而产生恐惧,导致不能专心战斗,从而影响攻速),持续面对自己超过两秒的敌方棋子会被石化1.5秒,
技能冷却会随着等级而降低,
方案二:海妖的四格范围内,敌方棋子攻速降低30%,持续3秒(美杜莎之眼的恐吓效果,多多岛居民会因为美杜莎传说而产生恐惧,导致不能专心战斗,从而影响攻速),期间持续面向自己超过两秒的敌方棋子会产生恐惧(恐惧效果:多多岛居民会因为美杜莎之眼而产生极大恐惧,从而忘记如何进攻,只会胡乱丢技能)。
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