成就头衔系统&我就是要杠你们这些戏精

修改于2018/07/311112 浏览综合
难道游戏测试性试玩不就是为了给大家抓虫的?不光是游戏本身的bug,服务器承载能力也是需要测试的啊。
别人又没说这是正式开服。本来就是半公开式的小规模性的试玩,所以你没发现在TapTap的下载榜单根本就没这游戏吗?
那在测试阶段出现问题我是觉得欣慰的,因为这代表着正式版本的完成度会越发优秀。
所以你们是觉得只要我玩不了就是开发组的锅,拜托,生孩子还得怀胎十月呢,你们这些就是典型的看着B超就怼人家孕妇,哇你怀的这玩意儿连眼睛鼻子都看不清。差评
这一届的玩家还真是严格呢。
我的个人建议
一. 希望增加最开始的角色选择页面也可以返回查看。
二.游戏中获得的线索可以有一个分类选项,比如哪些线索都是跟某人有关的,可以直接点分类别看到跟某人有关的全部公开线索。
三.房主可以设定纯语音房间,进房时候需要进行三秒左右的语音正常的测试。
四.游戏过程中个人可以标记其他角色,方便自己整理思路和线索。比如嫌疑人,重要证人,推理者(这个是为凶手准备的),而且在标记人发言时候自己也能更方便的注意到他的一些细节
五.针对上面的第四点,在游戏最后揭秘后可以点赞不同的选项给其他角色(比如演技,推力,咸鱼,友好之类),玩家在获得一定量的对应点赞后获得对应奖励头衔,比如推理王,谜尔摩斯,酱油咸鱼,美丽的背景,无痕杀手,烟雾制造者,萌新最爱,眼镜小学生,赌上爷爷之名,捣乱者,游戏破坏犬之类的。(头衔我觉得我能编一百个出来),然后进入房间可以展示头衔。方便别人了解他。
**是游戏重要组成部分!!!
**是游戏重要组成部分!!!
**是游戏重要组成部分!!!
顺带成就系统也跟着上线吧,第一次破案,第一次失算,第一次犯罪,连破十案(犯罪克星头衔奖励),连败十局,连续三次都是犯人角色,连续十局不是犯人(限定只能通过一刷新剧本完成,增加玩家开新号去试剧本,变相提高流量,我是不是很阴险?不用怕有攻略,每次犯人坑就那么多,总是少数拿到的,最后大家的游戏时间变相增长!我太阴险了。嘎嘎嘎。)。连续三次犯罪没被指认(正义克星头衔)。连续三局游戏时间超过一小时,两小时之类的。这个我也能编一百个出来。
其实上面第五点想法还有很多,但我懒得打字了,就当抛砖引玉了。
六.我要去画图了,闲了再说。
TapTap
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