关于竞技场——“称号系统”
2019/05/03330 浏览意见反馈

从召合公测时入坑,已经一年多了,那时刚当爹没有多久,由于工作性质大多时间都可以在家,每天陪娃,然后召合陪我(笑……),随着召合从最初的版本一直到现在的版本,加入了很多玩法、元素、还有更好的UI形象等等,可以看出召合团队的用心,游戏一点不逼氪,氪不氪都可以玩的很好,而且逢年过节、大事小情,团队还会赠送玩家很多钻石,尤其是燃灯刚当爹那会,简直不要太爽。。。
好了,言归正传,本游戏我最喜欢的部分就是竞技场,每天不刷到晚上11点誓不罢休,虽然从来没升到过王者,-_-||
关于竞技场,我希望召合团队可以加入称号系统,为了平衡竞技,称号不增加任何属性加成,只是为了好看和丰富内容。
玩家可以根据称号判断对手的实力,我大致想了几种称号,只是个概念,不喜勿喷:
1、称号:最强王者 开启条件:累计3次获得最强王者段位
2、称号:传说召唤师 开启条件:集齐全部竞技场传说形态
3、称号:势不可挡 开启条件:连续胜利10场
4、称号:第一滴血 开启条件:累计20场战斗以三颗心胜利
5、称号:吐槽之王 开启条件:累计在战斗中发送文字或表情达到300次
6、称号:初级召唤师 开启条件:累计在竞技场战斗100场
7、称号:中级召唤师 开启条件:累计在竞技场战斗500场
8、称号:高级召唤师 开启条件:累计在竞技场战斗1000场
9、称号:召唤之神 开启条件:集齐所有称号
以上是本人的一些想法,最好获得到一个称号,可以给一个宝蛋奖励,然后每个称号都有进度列表,已获得的称号可以任意切换。
还有一些对竞技场的建议:
1、开启一个急速场,倒计时时间是普通场的50%,因为很多人手法太慢,有时候等的相死,还可以克制一下那些特意卡秒的。
2、每周天开启全天24小时竞技场,对于我这种竞技场狂人,再好不过了。
3、开启组队竞技场,2V2、3V3、4V4等等
4、暂时就这些吧,再想到再补充。
以上就是本人的一些小想法,希望召合团队能考虑考虑,竞技场还是不太丰富,应该再丰富一下玩法,因为很多玩家很喜欢竞技这一块,像我,就懒得推图,推到70多章就不推了。说的不对的地方,还请谅解,最后,希望召合越来越好

