游戏改进建议
2019/12/23168 浏览综合
真的玩了这么久的排位高端局单排特点之一就是心累,打团队怕队友送,打据点怕没配合,打歼灭怕队友莽。好我们来加重个人表现分,我记得策划一开始的意思是让人输了可以上分,我觉得没必要,输了就是输了,是吧,那个游戏输了上分?是吧?机制不完善可以理解,测试服在干啥?我申请了好久也没反应,我到现在就见了一次测试服招人,所以测试服凉了?
进入正题:
首先,这种星星的排位机制我记得王者荣耀有,我觉得可以参考,你要说是没有fps因素,那我可以参考守望先锋吧?你要说是抄袭?那是不是随便出一个fps+moba就是抄袭?随便一个moba都是抄袭dota英雄联盟和王者荣耀?我觉得没有必要这么上纲上线好吗?这种模式相仿就按抄袭按死没必要。新游戏机制不完善可以理解,但你可以参考比较成熟的同类游戏啊。我现在打战车局的感觉就是英雄联盟祖安大区,赢了四海之内皆兄弟,输了祖上三代无爹妈,而且还是开麦直接骂,比英雄联盟还方便。所以看看成熟的机制在做改动好吗?
第二,玩家缺少有效的反馈渠道。我最一开始是想通过微信公众号反馈,但是怎么都反馈不了,我没办法加了官方建议群,结果里面几乎所有话题都是在讨论皮肤要多少钱?什么时候出新皮肤?我想吐槽一下排位机制就被骂混子垃圾不配上分,我太难了。你想提高玩家水平可以理解,但现在是不是真的有点早了?我从先锋赛季开始玩的现在大部分好友都不打了,一个赛季退一半人策划能不能考虑挽回一下?现在还在玩的只有我身边认识的能线下联系的人了。
最后,我是真的希望王牌越做越好,而不是现在这样玩家在流失,有老玩家在劝人不要入坑,我不是说所有人,但肯定有人已经对游戏失望了,我之前在斗鱼看远哥直播,现在远哥都快退了,这游戏现在还在用心吗?我希望策划可以是不是看一看我们玩家的反馈好吧?别限制在自己的一方天地里看到想出的建议,看看平衡性反馈吧,数据不能说什么毕竟总会有坑的,看看体验才对啊,你说项圈强,不会玩的总会去送来拉低数据啊。
行了,我很少说这么多,但我真的希望能越做越好。(盲猜官方不会看,我赌五毛)