关于场景地图“抄袭”和延期问题的说明
大家好,今天突然被刷了很多差评,心情很难受,如鲠在喉,这可能是我们做游戏以来最黑暗的一天,也许很多人看不到,但是还是想从自己的角度来解释一下很多玩家质疑的“抄袭”问题:
首先工作室的同学们都是一群游戏热爱者,在爆肝工作之余大家都会接触最新的游戏,恰好在有做《一剑断念》的构想时,八方旅人上架NS平台并且好评如潮,作为一款像素风游戏当然引起了我们的关注,并且《八方旅人》的很多设定和剧情都让我们惊叹,我们也曾经讨论过为什么国内做不出这样的产品;但不管怎么说人总是要有梦想的,因此在立项之初,我们也是将他作为标杆产品,特意请到了专业的美工参考八方旅人构图制作了内部立项概念图,为团队确定了场景风格,也确定了场景和角色像素比例不同这个设定。
之后在Tap创建产品时,由于运营工作人员的失误,将本来的概念图误上传到了游戏截图的位置,因此引起了大家的质疑,直到有玩家反馈我们才注意到这个问题这是我们始料未及的,也是我们在工作中有疏漏的地方,在此我们诚挚的和大家道歉,因为工作人员疏忽给大家带来了困扰,我们十分抱歉!作为独立游戏团队,我们深知游戏人的底线,也不会越过这个底线,我们保证概念图只是概念图,只会锁死在开发的电脑中,绝对不会出现在游戏中!也希望各位Taper一起监督我们,感谢大家的支持!
关于产品上线时间的问题,目前已经确认7月24日iOS版本正式发布,安卓版本的时间还需要等到发行商和国内渠道再次确认,在此也给安卓的各位道个歉,时间确认后我们会一定时间公布,一切信息请以官方帐号发布为准,再次感谢大家的支持,鞠躬!