建议

2020/05/05393 浏览反馈
一.头像互撞打架方式 改成全身,当然这个是个大工程,涉及到目前做得所有特效可能都没用了。但是长痛不如短痛,与其现在做个别武功特效,不如把精力放在做全身上。这个做好了,体验感大增!
二.增加游戏玩法,提高玩家互动,现在的秘境做的很不错,大大提高了可玩性和玩家之间的互动,继续保持和优化,目前1天一次的机会有点少。
推荐:1.增加各等级副本,可以达到增加玩的次数,奖励物品,可以考虑装备强化材料,重生丹等,重生丹多给点也无所谓,反正也重生不出好东西😣最多1积分
2.帮派建议全部整合了吧,很多小帮派真的很难过,人数不够 活跃度不够 还分区,啥也干不了,一个帮里就几个活跃的人。看着别人去打帮派战,只能看着
3.可以做个公开赛,就是别人可以看到PK画面的那种,我相信很多人还是特别喜欢看神仙打架的。这个具体是跟跨服或者华山整合在一起,还是单独弄,这个你们可以自己斟酌,毕竟打华山的 和部分擂台顶端的可能不想给其他人看到自己的擂台阵型 配置 ,如果分开弄 也不错,看个人选择嘛
我相信公开赛一出 可能热度会比华山更高吧
毕竟哪个游戏赛事直播一出 不火爆的
4.考虑增加赌场游戏😌,消磨时间用的,赌铜币,跟秘境一样,玩家连线,没事水水群,顺便赌下铜币,不赌元宝,元宝就上头了,这样玩家之间的粘度和乐趣会增加
当然如果觉得赌场有伤风化,可以考虑其他的消磨时间的小游戏,重点是玩家连线,可以一起消磨时间,而且有个彩头。
三.加大力度做大理,这个没什么好说的,别让玩家闲着,闲着就想着没事做了就收收菜,搞不好就退坑了,只有更新及时,才能不断地留住玩家,当玩家没时间水群,收菜只是顺手的时候,每天有更高的目标,一个游戏才是一个健康的状态。
四.优化下宠物合成系统,我相信老楚你自己也不想看到玩家弃坑,这是宠物系统有问题。虽然吸金,但是不能太坑。骗氪可以,但是目前的宠物系统算得上最大的赌博现场,而且完全没个保障,宠物系统劝退太容易了。具体怎么做我不知道,你们专业,相信你们能弄好。
五.宠物获得的机制.
中期襄阳任务做完,装备整的差不多以后,基本就是等宠物和宠物装备,而且每3个小时开一次,纯拼脸,宠物装备一天刷一次,说实话,这有强行拉低玩家进度的嫌疑,被逼着去水群,被逼着佛,因为没事干,刷野虽然可以两个手机挂着一直刷,但是长期这么刷也真的无趣。是不是在宠物系统上开一个可以肝可以发力的端口,比如六扇门一样的机制,跑任务,给点额外开宠的机会或者兑换材料的机会
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