娱乐卡组:关于鸩的斩杀思路

2020/01/29861 浏览交流讨论
新版本加强了鸩的三勾形态牌,楼主是一个喜欢打娱乐卡组的人,为此天梯段位一直停留在八段(好吧其实就是因为菜)。
大概三四天之前开始思考利用鸩的三勾牌斩杀的可能性,几天下来思考了多种可能性,也参考过论坛里其他大佬的思路。
但是多数经典的破甲卡组大多利用跳弟清姬鸩三个搭配进行组合拳连击,其实理论上来说鸩在其中的斩杀作用较小,大多依靠跳弟斩杀,清姬清场。
论坛里也有大佬利用鸩觉醒和真天搭配打出斩杀效果的伤害,基本模式是妖琴师为鸩叠加破甲次数,一目连用于肉盾和输出,真天用于直接打脸,配合鸩觉醒后打出高额伤害。这套牌我也用来打过一段时间,实际上很吃排序,担心鸩觉醒沉底是主要原因之一。不过牌序很正的情况下,通常可以在一回合之内完成斩杀,甚至可以在一个三勾时完成斩杀。由于鸩在前期存在感微乎其微,所以也难以被对面针对,只要对面没有大范围清场的式神,可以说是很强的配合。
但是不走寻常路的我在新版本加强鸩的三勾形态牌之后,开始寻找新的斩杀方式,我们很容易想到,在这张形态牌的加持下我的鸩可以不需要真天羽毛的辅助就可以完成斩杀。
TapTap
我的思路是这样的,由于鸩的觉醒计算的是整局游戏造成的破甲次数,那么前期鸩就完全划水,尽量保证鸩的连击不要中断,即使我们没法打到对面的脸也没关系,依靠的是最后的鸩三勾牌和觉醒。更何况可以打到对面脸的方法数不胜数,除了真天还有山童,凤凰火,妖狐,青坊主,判官等等,清姬也可以。
目前我的想法是,清姬鸩判官和青坊主组成搭配,或者鸩妖琴师判官青坊主组成搭配,第一套的好处是清姬配合鸩二勾形态牌可以很好的加速鸩被动的次数叠加,判官拥有极强的单卡解场功能,配合两张墨笔加强前期苟命。第二套的好处同样利用妖琴师加速鸩的被动叠加。
关键鸩的觉醒可以早早用一张,但是三勾形态要确保斩杀线或者确保对面无法解场才可以用,鸩的两张一勾过牌也需要留着用于斩杀,单回合可以打出15以上的伤害。
我个人更加倾向于第一套,因为清姬拥有大范围解场功能,而且清姬配合鸩的攻击牌可以大幅度回血,单次最多可回十几血可以说是最强回血配合。
理论如此,实战情况可能会有所不同,近期会组成上述两套卡组实战验证胜率,由于是娱乐卡组,肯定是不期望用于天梯上分,但是斩杀的快乐无与伦比,我无法自拔,如果还有其他的想法欢迎评论哦!
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