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论如何“打断法师的腿,战士就加强了”
2019/09/262707 浏览问题及BUG反馈
感觉是不是可以给法术加一个吟唱读条系统,就像传教弹琴那样的读条,这样玩家的法师可以更有策略性,怪物的法术也可以有个提前预警躲避,而不是法术跟不要钱似得随便丢,还是瞬发
本来伤害就那么高了,还可以一直射,是不是有点不合理?有个读条和打断,面对法系怪物可以更有针对性的处理措施,而不是见面几道光玩家变成灰。
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法师玩家也需要考虑读条时间,释放的法术和时机,而不是上去无脑biu。
现在的游戏战斗哪有什么战术可言,就是纯比战斗力的游戏,法师伤害高加上远距离优势,所以很强势。
战士伤害低,还是近战必须硬扛着对面的输出前进,抗性不够就被秒,不闪不避全靠内力,所以显得很弱势。属性不够就打不过,简单粗暴。
这好歹是回合制游戏,不是页游那种比一下战斗力然后判输赢的游戏,官方是否可以考虑一下战斗方面的游戏性?
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