对游戏的一点建议

2020/03/24902 浏览答疑
过年玩到现在,差不多有40多天了吧,不算太久。玩游戏就是是图个痛快的(战役模式没通,挑战没过,因为我太菜了)
以前蛮喜欢英雄无敌3,刚刚接触这游戏感觉挺像的,后来发现完全不一样。喜欢战棋的,这游戏真心不错。
入手第三天就买了本体和通行证,然后每天都是玩五六个小时(我是手机玩,不喜欢边充电边玩)这游戏优点特别多我就谈谈我对游戏改进的看法(个人观点不喜勿喷)
1.回合等待 不论你是什么难度,多大的地图,等到30回合之后那个回合结束后等待的时间(开电脑思考缩短感觉也没用)让人崩溃。看ai行动是对的,但是有迷雾的情况下,看不到不应该跳过么?不在我的视线内,我还要等它完整的行动一遍?那迷雾的作用就是不让玩家看清地形增加难度?希望改进一下,模仿英雄无敌系列,看不到的时候等待时间减少。(可能我是手机版,pc有没有这类问题我不知道)
2.地图编辑 怎么说呢,因为你是战棋游戏,每一个单位,互动点都有属性,不能完全修改我能理解。但是单位只能增加英雄,建筑只能改基本数值,没有自定义技能(可能这是你们核心的编辑模块)那么你怎么能说游戏本体开放了所有的编辑模式?希望说明下。
3.游戏地图 开始游戏,巨大地图也就75×75左右的大小,自定义可以150×150,那么问题来了,不能把随机地图搞大点?或者地图类型有不同比例,比如大河就是80×100(或者100×80),或者直接就巨大就是100×100。
以上就是本人的一点看法建议,不论对不对,我是很喜欢这个游戏的。不是吐槽只是建议,真的,不管你们信不信,反正我信了😁
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