看了今天公众号的文章,想说一说

修改于2019/11/12296 浏览BUG反馈
感觉贵公司姿态太低了,没有必要,这么好的游戏,不用太委屈自己适应大众口味。
包括一些玩法上,并不难,也无需太多引导,大不了放一个攻略集合帖链接。这种让玩家自行探索的感觉更吸引人。还是武林群侠传的例子,难,需要善于观察,这也是武群吸引人的地方。
我们理解现在的游戏需要玩家数量及玩家好评。但真的不用太客气,有时候坚持自己的想法挺重要的,这个玩家有这个玩家的想法,那个玩家有那个玩家的想法,还有些玩家简直比甲方要求还多,顾此就失彼,不如坚持原有。有些建议比如七侠,改成七侠七匪很棒,真的,大部分的可以改善,不必重做。
很爱江湖悠悠,期待早日出正式版。不忘初心,相信原创,加油!
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分割线。
应该说项目组不是公司。
然后,评论里说要氪金,要钱。
当然要钱了,但是没有“偏要站着把钱挣了”(让子弹飞张麻子)的想法嘛?
是有办法站着把钱挣的,很多挣钱的项目都是站着挣钱的。
腰杆挺直,不讨好。不要因为大众沦为平庸游戏,我想这是所有人都希望的。
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