理性游戏,随便聊聊
2019/08/10299 浏览综合
4.30ios端明日方舟公测
5.1安卓端明日方舟公测
5.30骑兵与猎人活动开启
7.9靶向药物更新
借用b站up机核网视频中对鹰角网络采访对话(没有断章取义)
up:问一下一般来讲,你们活动的频率大概是一个怎样的考虑?
运营:我们理想的话肯定是,大型活动可能在1到1.5个月左右更新一次,但这是理想的一个状态,因为毕竟我们游戏还处于初期阶段这个状态,所以我们可能现在还达不到这个状态,现阶段我们还是想尽量完善下活动内容,以及提高更优质的活动给广大玩家,大概是这种方向。
为啥发这么个帖子呢,真的就是最近一直讨论的“长草期”这么个神奇的词闹得,真的是没完没了。
就从活动运营上来说,yj并没有违背他最初的运营理念,从工作量来说,活动构思、插画、关卡设定、奖励设定,这些都是要考虑的事情,要去从无到有去创造的东西,有些玩家觉得没有活动就开始发牢骚,可是这些玩家考虑过上述的事情吗。好游戏值得等待,一味的催促,最后展现给玩家的是个不冷不热的东西,怕是都不愿意看到吧。游戏,策划,玩家,这三者的关系很微妙的,明日方舟真的是一款好游戏,策划也在尽力为我们展现好的东西,所以我希望这款游戏最终不要毁在玩家的舆论上。希望玩家多一分理性,这是对游戏和其他玩家的一份尊重,也是对你自己的一份尊重。
最后说一句,活动预告都零零散散的放出一些了,那就再忍耐下,毕竟马上就有了。