个人见解

2019/06/27227 浏览综合
看到评论风气几乎一边倒,我来客观理性的来说说这个游戏的性质以及核心玩法,希望大家能对这游戏的认知有所改变。
首先解决大部分人都有的怨气问题。
一死东西全掉光,领地柜维护贵,以及老手欺负新玩家的现象。
首先我想说的是,这是一个快节奏游戏,与大多丧尸末日游戏不同,如某日之后,某存者危机,某球末日生存,某瑞斯病毒。这些游戏都没有时间限制,你可以慢慢玩,慢慢集。而文明重启这款游戏它每局战局是有十五天清空核心玩法的,并且它东西就这么一点,玩不了多少天东西几乎就全有了,这会不会让很多人获得成就感而退游呢?会的。
文明重启这游戏靠的就是快节奏玩法来活命的,它领地柜需要维护材料的机制是因为它想让你们用一些时间去挖材料,好让一局战局能够玩的更久,不至于几天就全探索完了。并且新版本维护材料需求改了,是以前版本续航性的几倍,各位有多余时间能干别的事情了
至于一死东西全掉光我觉得很正常,心疼那是你的事,明知道有人会杀人越货,你还带这么多重要的东西出去干嘛?就不能放在房子里有炮台护着?
还有再说说抄家机制,我觉得是比较贴近现实的,拆了地基那一地基上的东西全部倒塌。再说说各种墙的坚固值,门的防护值是墙和地基的百分之三十,所以建议造家时门通常都比墙高一个等级。地基比墙硬,墙比门硬,各位看着强化吧。只有你房子够硬,抄家的几乎要耗很大的代价才能抄掉,建议进入战局第一天下线的时候把房子全升成石头制的,每一级都防护值都是上一级的好几倍,石头制的第一天基本不会被抄了,各位可以放心下线。
说说老玩家欺负新玩家的现象,这游戏每局的老玩家都是其他战局玩不下去了来玩新战局发育的,他们掌握着游戏经验自然发育也就快,玩多了就和他们一样了,我建议你玩不下去了了也换区去新战局玩,所以导致每个战局几乎都是新老玩家掺半的现象,老玩家的经验是自己得来的,凭什么不让他用?而且有一些老玩家对萌新比较友好,会送东西什么的。
再来说说剧情,这游戏目前没有主要剧情,全自由性,不过我看游戏简介的x病毒工作室在游轮上,再联想到港口的游轮,以及活到最后转移到其他岛屿这些字眼我能隐隐看到一丝主线剧情的意思。
而且看到什么武装直升飞机和据点玩法,海陆空的话我觉得以后这游戏的期待值还是非常大的。能不能理解成据点占领后会自动产出基础物资呢?可能性很大!
所以我猜测这游戏以后可能会发展成生存兼剧情的游戏,目前来看这游戏的前景还是很广的,是为数不多的丧尸手机游戏中比较独特的游戏了,有自己的想法。
如果这条评论上了优质评论我会后续把自己的玩法心得及攻略写出来。
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