一颗无奈惋惜的心给出的建议
2018/07/22213 浏览综合
有这个想法主要是起源于武士的刀无耐久,捡到一把刀全程无忧…随便砍随便捡装备,全程无忧!
而射手的枪有耐久有限制,不是开局一把枪全程无忧的那种,为了公平性起见!
近战本来就很强,在随便一把刀就无敌的设定,强在3点,第一刀负重低,第二移速快,第三近战伤害高。
在看看射手,你敢说自己捡一把枪就无敌么?何况枪还分好坏,给你把手枪看你怎么秀?射手三大缺点:第一弹药充足必须枪多必然导致负重高,第二移速慢。带了五个纯速度模块的我再加一条狗狗还不如人家3分之一的速度(不讨论负重,估计初始速度设定就差距很大),呵呵!第三,闪避高完美克远程,或者说免疫伤害以及反弹这些完克射手,对,面对高移速高闪避手持一把刀的敌人一梭子弹miss,绝望!!!
优劣势很明显,没错,冰王没出现之前这个游戏就是个标准像素吃鸡游戏,随着近战越来越多,这就是个武士砍瓜切菜游戏…有冰王第一…近战第一…
好吧,游戏需要区分人民币玩家和平民玩家,结果就是冰王和冰王组队,平民绝望的遭遇三个冰王,嗯,打到了不掉血,被减速了打不到!就不能优化下匹配系统,让那些高等人(冰王,冰女,骷髅王)去互怼,去PK去比谁能砍瓜切菜?拿平民开刀来讨好RMB玩家才是这游戏新玩家和老玩家越来越少!!再说了同实力同水平对抗才有意思吧,有些冰王也觉得无聊吧,买了之后随便吃鸡,有乐趣有难度?
吃鸡就讲究一个公平对抗,不是不允许出现RMB大佬,而是说把他们区分在不同的匹配系统,同等级对抗和同水平对抗!不然你的排位有什么用?排位不就是拿来区分段位和实力的吗?拿青铜给王者刷战绩谁会玩?我盆友说过这游戏幼稚当初我还反驳,现在看来真的很单一,有钱就有鸡。
本来平民也抱着多玩几个赛季攒够钻石就去买冰王来砍瓜切菜的,可是赛季更新一拖再拖,会员无敌英雄越来越多,没钱就没体验!!!
最后总结一下,建议如下:
①多排位把王者和青铜区分开。
人数不够?人机去凑,反正现在也是如此!
②射手的短板不需要更改只需要加入一个buff,手里那把枪弹药没了自动更换下一把或者下一个武器!!
这不是3D吃鸡没有时间没有命去换枪的,换下把枪的时间已经是一具尸体了!
③,赛季更新保持原来的一个月一个赛季的效率。这个很重要。
④,摸着良心说最近更新的英雄以及皮肤全是RMB,在如此下去RMB大佬砍瓜切菜只能杀人机了…会有趣?画面太美……
⑤,几个赛季以来见证了金币英雄的衰落,钻石英雄的落幕,会员英雄的崛起,RMB英雄的无敌,正在扼杀的是非RMB玩家的体验和耐心!RMB玩家毕竟是少数,好好想想吧,别人家的吃鸡是不能充值的…
最后感谢一下开发组和制作人员,感谢你们给我送来这个精彩的游戏和初期完美的体验,虽然现在不太愉快,但是还得不忘初心的谢谢你们!祝你们越来越有钱,我会在这个游戏毁掉前退游,毕竟我想保留一份美好