轻moba休闲竞技游戏,英雄介绍一览
2016/12/20310 浏览综合

英雄:千年妖狐·灵狐
简介:胸一甩奶四海、会变戏法、小短腿。
定位:奶妈、辅助
入手途径:第二日登陆赠送
英雄数值:生存能力:★★★ 控制能力:★★★★ 机动性:★★ 输出能力:★★ 恢复能力:★★★★★
技能简介:
| 联动:为自己和周围友军回复生命,效果随等级提升而改善。
| 花语·变:将目标区域内所有非己方单位变成灵兽并附加移速减慢效果。
| 致命生长:对周围所有非己方单位引导藤蔓造成大量持续伤害并在一段时间后造成眩晕。
玩法分析:
作为游戏里唯一一个能给他人回复的英雄,灵狐是天生的奶妈,灵狐前期应当适当单飞一会,保证自身等级才能体现出团队辅助的价值,而且前期一般不会有大规模的gank行动,遇敌脱身也很容易。等级提升后,奶妈只需要跟着队友,加血,减速,眩晕,帮队友加好buff,为敌人加好debuff。然后捡灵气就好了。发育优良的狐狸甚至可以和对面单人正面刚,摇身一变成输出。

英雄:星月剑仙·星剑
简介:作为每个人的第一个英雄,星剑输出生存等方面表现平平,控制突出,其辅助贡献将远远大于输出贡献。
定位:战士、坦克
入手途径:初始英雄
英雄数值:生存能力:★★★ 控制能力:★★★★★ 机动性:★★ 输出能力:★★
技能简介:
| 御剑术:召唤飞剑对前方目标造成伤害及减速,减速效果一般。
| 丹心术:为自身附加护盾并在护盾结束时眩晕范围内敌人并造成伤害,除了是个保命技能之外,还是个团控技能。
| 归元合:将周围敌人拉向自己并造成大量伤害和眩晕效果;除了是个很强的团控技能之外,伤害也不容轻视,运用得当瞬间翻盘。
玩法分析:
星剑的控制可以为队友提供良好的输出环境和很好的保护,但是由于输出能力并不突出,最好不要逞勇自己一个人去GANK对方,被集火后难以脱身,一旦护盾结束,也就意味着逃亡的开始。
建议前期收集适当的灵气,在敌我双方开始有冲突的时候参团,利用两个群控技能为队友创造良好的输出环境,同时护盾在身深陷敌营也不太容易有危险,作为近战更容易获得击杀后的灵气和血包,1技能可以在团战后追击敌方漏网之鱼。
在争夺boss 的时候,尽量把敌人拉到boss身边,这样队友使用大招的时候既能攻击敌人又可以损耗boss的血量,就算神器被抢,对方血量低也比较容易夺回来。星剑要活跃地帮助队友控制敌方。

英雄:碧血刀侠·斩月
简介:团战搅屎棍、攻击力最低的英雄、小强二人组之一,风筝王。
定位:坦克
入手途径:2000金币购买
英雄数值:生存能力:★★★★★ 控制能力:★★ 机动性:★★★★★ 输出能力:★
技能简介:
| 碧血诀:跳向目标区域猛击地面并造成范围伤害及减速,范围超大、距离超远、减速效果拔群。
| 乾坤固:为自身增加护盾,减伤效果拔群,开盾期间顶5个大招无压力。
| 金戈战:挥舞大刀旋转对范围内敌人造成持续大量伤害,唯一的一个输出技能,打到脆皮上还是很疼的,而且释放时可以移动,斩月的击杀技能。
玩法分析:
斩月拥有一个媲美霸刀大招的护盾,虽然只能单体,但是足以保证自身的高存活率,加上1技能的超远距离位移,机动性目前来说是全游戏最佳,追击的时候可以迅速赶到并造成大量范围减速,逃命的时候可以迅速离开战区脱身,甚至跨越地形戏耍对面,救援的时候跳过去减速追击队友的敌人后自己开盾加速脱离。
但是由于攻击低到令人发指,前期别太指望击杀,以多捡灵气多杀怪为主,如果运气好出门遇到灵狐,一定不要吝啬大招,开大杀之。前期不要吝惜1技能,多用位移,通过机动性捡起更多灵气来弥补打怪速度慢的缺点。保障自身等级。15级之后是春天,攻击虽低但是靠1技能追击、大招输出还是比较容易击杀对面的残血。打团的时候,跳进人堆开大,还是可以造成比较客观的输出,但是要注意,一定在对方没有霸刀大招效果的时候···
目前主流玩法是拉仇恨放风筝,吸引敌人的注意力并让其追击自己,然后自己利用护盾和位移满世界吃血包遛狗,为队友争取的时间越多,你们胜利的几率越大。毕竟对方全都在追一个打不死的小强,减少了灵气的获取。

英雄:冰风法师·流风
简介:AP王者、团战输出机器、小短腿。
定位:法师、输出
入手途径:2000金币购买
英雄数值:生存能力:★★ 控制能力:★★★ 机动性:★★ 输出能力:★★★★★
技能简介:
| 冰棱术:向目标地点召唤冰棱,短暂延迟后冰棱砸落造成大量范围伤害。
| 极寒领域:激发体内寒气将周围敌人弹开造成少量伤害并击晕。
| 龙啸柱:持续向前方发射强劲的水柱,造成成吨伤害并附加减速效果,团战杀人利器。
玩法分析:
本身极度易死,脆皮,跑得慢,被刺客或者射手追击的时候血哗哗哗地掉,但是如果在有队友保护的情况下,流风就会变身输出机器。
1技能容易被躲掉,但是有队友帮忙减速情况就变了,作为小技能伤害不俗,2技能既可以保命弹开近身的敌人,又可以通过它的眩晕效果来控制敌人以保证1技能和大招的命中。
大多数情况下,流风前期收集到适当的灵气,等级不低就应当寻求队友的保护了,团战中流风的输出能力突出,命中率也比单挑时高的多。大招的持续伤害和减速可以在争夺boss的时候作为boss的终结技,一方面击杀了boss,另一方面如果打中敌人,敌人将没有足够的速度和生命值去争夺神器。

英雄:精灵射手·青羽
简介:后排输出机器、思想有多远她能打多远、一箭让你质疑人生。
定位:DPS、远程
入手途径:账号等级3级开启
英雄数值:生存能力:★★ 控制能力:★★ 机动性:★★★ 输出能力:★★★★★
技能简介:
| 回旋镖:投掷回旋镖造成两次伤害。
| 诱捕:向后跳跃并同时投掷诱捕网,降低目标速度并造成少量伤害,逃脱保命技能。
| 怒满弓:蓄力后射出强力一剑造成巨量伤害,AOE技能,抢人头利器。
玩法分析:
青羽对于三大神器的任何一件,相性都极高,个人认为青羽前期应该以击杀灵兽升级为主,因为清怪真的很快,路遇敌人打两下耗血就行了,不要追击以免拖慢发育进度。
第一个boss出现的时候保留大招,活用大招可以出奇制胜,既可以趁对方不备秒杀残血boss快速抢夺神器,也可以尽可能打中更多人损耗对方战力,还可以趁火打劫击杀对方残血,具体视当时情况自行定夺。
1技能和大招连放,可以瞬间秒杀同级别的半血脆皮。2技能用于摆脱对方的追击,当然,前期也可以用2技能的位移抢对方灵气,但是后期由于大家攻击都不低,对于击杀的欲望也更强,不能以身犯险,尽量待在坦克身后稳定输出。

英雄:血影刺客·云影
简介:神出鬼没、全程加速、伤害爆表、大招酷炫。
定位:DPS、近战
入手途径:3000金币购买
英雄数值:生存能力:★★ 控制能力:★★ 机动性:★★★ 输出能力:★★★★★ 恢复能力:★★
技能简介:
| 血刃旋风:向周围投掷匕首造成伤害并恢复自身生命。
| 暗影步:瞬移至目标身边,造成伤害并附加减速效果。
| 幻影之舞:范围内连续瞬移攻击,并对范围内所有非己方目标造成巨量伤害。
玩法分析:
云影是天生的杀手,团战单杀都不惧,脆皮的噩梦,1技能可以恢复,保证生存,2技能不但可以追击,更可以瞬间躲避敌人的技能。如果你会用高级操作, 2技能的位移效果可以为你提供极大的机动性,通过瞬移灵兽来逃脱对方的追击。
云影拥有最强的持续输出能力,可谓是天生的杀手,但是中前期,除非大规模团战或者我方追击敌方类似的情形外,应当以升级为主,尽量避免和敌方发生冲突,前期攻击又是不大,单挑杀敌费时费力回报低,得到的灵气还没杀个灵兽多。吸引复数敌人的时候由于自身生存能力低,难以存活。后期发育完全,尤其是得到神器的情况下,可以尽情击杀对方残血。

英雄:无双战神·霸刀
简介:打不死的小强、团队保护神、粘人的汉子。
定位:战士、坦克
入手途径:胜利20场开启
英雄数值:生存能力:★★★★★ 控制能力:★★★★ 机动性:★★ 输出能力:★★★
技能简介:
| 锁魂刀:使用链刀将前方敌人拉向自己,范围大。
| 猛虎啸:对前方范围内敌人造成大量伤害及减速效果。
| 战神诀:召唤圆形护盾保护范围内友军,团战翻盘就靠它。
玩法分析:
霸刀是从1级就背着无双战神的成就的角色,注定他PVP能力突出,你可以选择当一个尽职尽责的团队辅助,保障团队的安全,也可以在队友坑的时候摇身一变成杀神。
前期攻击能力低下,尽量多杀怪,2技能有了就用提升输出加速升级。遇到单个敌人,尽量避免冲突。还可以用1技能抢怪,对方把灵兽打至半血,拉到身前吼死捡灵气走人。10级左右已经基本肉起来,团战的时候一定要先手开大,拉开敌我双方差距。在大招持续期间,目测可以减免75%的伤害。大招应当尽可能覆盖更多队友,开大后,即便离开护盾范围,还是享受防御加成的效果的。
追击敌方的时候,通过1技能拉回远处的敌人,再用2技能减速,可以保障敌人逃不出你的手掌心,需要注意的是,有时候队友也会放技能减速,注意不要同时减速,尽量错开以保证减速效果持续长久。15级之后攻击能力也逐渐显现,普攻能达到25-30伤害左右,虽然攻速慢,但是2技能伤害较高,通过技能普攻的交叉运用和较强的控制能力,后期也是单杀之王。

英雄:寒冰女王·飞雪
简介:减速到你想吐,最烦人的对手最贴心的队友。
定位:法师、控场
入手途径:1000金币购买
英雄数值:生存能力:★★★ 控制能力:★★★★★ 机动性:★★ 输出能力:★★★★恢复能力:★★★
技能简介:
| 螺旋气:召唤水龙卷对目标区域造成伤害及减速。
| 寒冰护体:进入冰封状态,免疫所有伤害并恢复生命,恢复效果随等级提升。
| 冰霜宝珠:召唤冰霜宝珠沿直线移动并对途径目标造成巨量伤害和减速效果,缺点是不容易命中。
玩法分析:
飞雪拥有最恶心的控制能力,虽然她只有两个控制技能,但是强在1技能即是团控,顺发且CD短,一路追到你怀疑人生,被围攻的时候瞬间冰封敌人只能干瞪眼,单挑时残血冰封回血开大逆转反杀。
与队友合作的时候,不一定非要待在后排被保护,可以分担一定伤害减轻队友的压力,因为中后期2技能的恢复效果令人感动。帮队友追击的时候一定不要开大,基本打不中,用1技能减速即可宣布对手的死刑。大招的速度超级慢,正常开大基本打不中人,解决办法是先用1技能减速然后加速跑至贴身,趁减速效果还在果断贴脸大,看运气能造成相当于普攻600%~800%的伤害,大招命中的话,你就是大神,打不中的话,还是乖乖做个控场辅助吧。
冰封不要随便开,要知道冰封没有任何输出能力,经常看到萌新打着打着满血冰封,所以用脸滚屏幕的玩法是极度不可取的,确保冰封的时机才能保证存活,溜得好,你也可以像斩月一样全场放风筝。技巧是向身后开大拖慢对方追击的速度,不论是否打中,他们都会慢下来,难免被打费血,由于没有护盾被包围还是比较危险,有护甲的加成就安全得多了,通过血包和冰封尽量保证满血状态,通过减速对手来跑路。还是那句话,拖得时间越久赢的几率越大。
(本攻略由玩家:阿瑟啊啊 ID:234947201 提供)