锤子70等的心得

2018/12/25994 浏览
之前发过一篇,此篇略做观念修正
小锤 T 推王
技能
神圣制裁 圣盾防护 神域之光 信念颂歌
>>>推王时,开补能量给队友,让队友杀快些,
>>>场地可以拉王绕圈的,如 66,63王,用神圣制裁敲完后拉绕圈。
天赋
睿智(或格档) 圣盾(或过激) 冷却加速 虔诚(或博爱)
>>>65等以后信念颂歌cd已足够短,虔诚不用,改带博爱,让补师好补些。
>>>会晕人的王,带格档+圣盾,不会晕人的王,带睿智+过激(或圣盾)
减伤25%效果很大,且敲的快,就能会补快,6~8s稳定补一次10%+血,
但是会晕的王,减伤效果会消失,太危险,带格档安全点。
装备
有闪都要装,有格档跟格档效果都要装,60等以上效果非常明显好用,都可达20%以上,
不管是装备还是宝石,当血与防只能二选一时,请选防
如:血100王打20,补师补10,迟早死(高血中防)
血70王打10,补师补10,打不死。(中血高防)
推王要的是血够用就行,重点在于防要高,让补师能补的稳定。
还有一个观念,表面血少了,相对防提高后,王的大招也不会那么痛,
不见得血少了就容易死。
请放心,血加成高的锤子,血根本够用,推血跟推防我都亲身玩过,
什么是狂死,什么是帅 T ,我不会骗你,
防高了以后,自身补的10%血,血量降低,但扛血效益增高,不会容易死
例:腰/鞋/手,装 物魔防,闪,格档,不装血
宝石有些可以选择血或防,请选防,除非你确认王是纯物攻或魔攻,
那可以把其中一个防拿掉换血量。
魔核技能
请选能降低王的伤,或自己减伤,或增加闪...任何能降低伤害的魔核都可以。
-----------------------
小锤PK(辅助职业)
技能
神圣冲击 圣盾防护 神域之光 信念颂歌
>>>开补能量给队友,队友杀比较快。
>>>cd7秒神圣冲击可以晕2秒,配冷却装,可以cd6秒晕2秒,
是"小团晕"相当好用,15vs15 或 5vs5,有40%小锤,会晕到对方动不了,
有晕就没得补,没补就吃土,但少量3vs3时,只能祈导对方没补师,
因为要足够量的团晕2秒,才能发挥短cd6的优势。
魔核技能
黑鸦祭司的武器,死亡禁固,可以绑脚3秒,配合短cd晕2秒,
晕>绑>晕,然后再开符文增益,加速跑追敌,保证可以让敌方跑不掉,
此时我方输出就能有足够时间杀敌,不会有近战输出追不上的缺点。
装备
带命中,要晕人不能打不中是吧!被格挡没差,反正有中就会晕。
剩下就是跟推王一样的防装。
----------------------------
大锤pk
说真的大锤就开符文增益效果很强,连续2.5倍可以狂敲,配合能量消耗,
减能量技能,消耗能量宠,再吃能量药,几乎10秒可以敲没停,
但.....只有久久一次可以威,
单pk大锤是很强,因为敌方一人伤害不高,大锤可以完整输出,赢率高,
人一多就难打了,防太脆,大锤还没输出完,就被三人范围技推到死,
但游戏设定就是最低3vs3,所以没优势。
当我们还没拿到晕技能书时,玩大锤pk光是跑就会让你输。
大锤推王
爆击必点,急速,能量消耗,冷却,这些有了,基本就很快,
只要记得留点能量,当王放大招,开补血+跑速离开,剩下看经验。
--------------------------
最后
锤子是目前公认比较弱势的职业,其实很多是玩错误。
1.大锤pk最适合单p,游戏没此玩法。
2.小锤pk没人玩团晕,其实控场团晕才是小锤优势,cd 短范围晕很强。
3.推王防比另一个职业低,所以也容易死,血再多,补师也补不满,
因此连副本都很少人要大锤,
小锤不缺血,把防御类的装与技能摆上去,不用急于推血,会发现推王会有另一片天空。
------------------
修正,上一篇我提到爆伤+50%的悲愤,后来技算是直接叠加在原来爆伤上,
不是相乘,所以伤害变低了,应该是有修正过,降低了大锤能力,
都已经烂了,还改烂做什么....
5
2
3