指挥官的战争1.0-地图宣传视频
修改于2019/09/27116 浏览综合
这是一场指挥官的对战,通过指挥军队击杀对方小兵,最终攻进对方基地。
新人教程:
1.屏幕中上角分别为指挥官的资源、银币,人口。
①资源银币每隔一段时间自动增加。
②击杀小兵可获得资源和银币,己方被杀会回收部分资源。(1.2版本)
③人口数为指挥官阵容机械总数量,最高上限15个。(1.2版本)
2.点击屏幕中下边的机械图可生产小兵,扣除对应的资源。
3.屏幕左边是玩家技能栏,发动技能扣除对应银币,目前只做了导弹支援一个技能。
4.击杀对面玩家控制基地,即可获胜!
当前地图限时全部免费,公平对战!!
关于氪金:后续可能增加更多兵种、皮肤、特效等,可金币钻石购买,氪金玩家有更炫的技能和特效,但不会影响对战公平性。
关于性能:这个是比较低配的精简版对冲,660以上的u应该都可以玩。835稳定60帧,30个机械同时对战也只是掉到40帧,完美运行。
关于后续制作:还是需要官方对性能有更大支持,会增加更多兵种、特效、玩法。
这里有喜欢本地图玩法的小伙伴,可以制作机械卖小兵图纸或复制品给我。
需求:壳子就行,不要物理,好看为主,最好有点小特效。零件控制在50个以内,最高不能超过100。
貌似还没人做空战图,下个地图做空战!
空战机需求:壳子+中小特效,不要物理,好看就行。
零件最好控制200以内,最高不超过350,特效尽量不要占太大内存。