18年游戏龄的人给你们聊一聊臂力。身法。属性点。。
2018/07/223961 浏览综合
天天看你们喷五毒强,哪个门派弱。我一个萌新就不谈门派了,玩了18年多的游戏,给你们聊聊属性点吧。
这游戏无非就是传统的RPG回合制游戏。这类游戏加点一般分两类:
一种是固定成长属性点,既每一级增加的点数固定,单项可分配的属性点有上限。
一种是自由加点。随便你怎么加,看个人
就这游戏而言,就是自由加点。臂力增加血量,攻击,格挡。身法加闪避命中。
60点属性点。给你自由分配。有人追求极限高攻击,采用6111的加点
有人采用1611采用高闪避命中。不管那样这都是你们自己追求的极限数据,是游戏给你们限死的吗,觉得6111都打不到1611的人不是正常的吗。你3411还打不到?打到了你又觉得3411打人不疼,没6111爽。怨不得人吧。
游戏的门派,设计团队也有意平衡了。
五毒1611攻击低,走的就是控制,消耗战,伤害低 安全 磨死你。五谷看脸赌运气,但是却被狮子吼完克。
玉女身份怪,剑有加成 ,但是就是AAAAA,有人又说没乐趣了。
而且游戏才一岁。。。。我玩的石器,魔力,暗黑都16岁以上了,还一样平衡不了。为什么。本身门派,技能,加点,就是特色,而且后期有出师,轮回,绝学,还能带门派技能走。这本身就是给你们自由搭配的。喜欢什么就搭配什么慢慢玩就是了。平衡?除非所有技能,伤害,类型全部数据一样,不然什么叫平衡。都一样你还玩吗。
这是个佛系游戏。养成类的,慢慢玩就是了,目前所谓的打榜。。不过是用的数据跟人名一样的NPC罢了,说到底还是PVE。争什么呢,觉得哪个厉害去玩哪个就是了。又觉得别的门派强,又觉得不好玩,又想自己玩到从头带尾强无敌。。。
真样真的只有单机修改器适合
