经典永远只能用来怀念

修改于2018/10/24701 浏览综合
人生若只如初见,
经典的游戏同样只能用来怀念。
现在依然会选择最初的版本:
2001年无私服要蜡烛点卡的热血传奇;
2004年无商城无变身套装的梦幻西游……
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游戏成长节奏慢,
是留住玩家最好的途径。
建议一切装备靠盰洞都能拿到,
暗金装备打深渊打副本boss出,
爆的几率很低很低很低就可以了 。
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不花钱又好玩的公益性游戏很难得,
这本身就跟开发游戏赚钱是相矛盾的。
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充值就能拿暗金装备,
冲排名才能拿好装备,
无疑这样能增加公司收入,
但这样改得变态了,利益化了,
策划只一味的让玩家充值,
成长节奏加快了,
游戏也就失去最初的味道。
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不可否认,
加速器等wai挂是毁经典的不二因素,
游戏失去了公平,玩家也就失去了动力,
建议贪婪2在wai挂封杀上面多下功夫。
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贪婪1是经典, 贪婪2如果不是的话,
要么毁在一波又一波的充值活动上,
要么毁在加速器等wai挂上。
如果一个游戏,
大佬氪金也拉不开平民手动党多少距离,
我敢说这个游戏设计上是成功的。
不过还是期待贪婪2能给我们带来怎样的感受, 公测求队友,QQ57771881
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