制作人又写了一封信!(没错,我主要的工作就是写信)

2016/12/21182 浏览综合
首先是被招募道具丢失BUG的锅
目前招募英雄的道具会出现莫名其妙的丢失,程序猿同学正在紧张修复该BUG。所有丢失道具的同学请告诉我们您游戏的角色名以及丢失的道具,我们将尽快通过系统邮件补偿。
反馈BUG的方式有:
1. 在这个帖子后留言,请说明角色名和丢失的道具
2. 加入游戏测试QQ群528258243,在群里留言角色名和丢失的道具
3. 在游戏中点击屏幕边缘的聊天按钮,通过游戏内的BUG反馈系统留言
其次是和史莱姆撞衫的问题
不可否认史莱姆是同类游戏的精品,但说我们抄袭的话这个锅我们还真不能背。
最早推出点格子玩法的是《dungelot》(地牢爬行),当时就觉得这种玩法还有更大的创新和策略的空间,所以就立项开始制作《英雄迷城》,贴一张2015年开发邮件的截图,其实立项时间还要更早,只是旧邮件都清空了,请注意右上角的时间。
TapTap
 除了保留原版点格子的玩法之外,我们做出最大的创新就是引入多英雄的玩法,这可以让策略度更加丰富和有趣,但也导致设计难度加大,我们改了很长时间。可以看到截图中的头盔旁边的数字,曾经兵种还是有数量的,后来因为各种各样的原因取消了这个设计。
TapTap
 测试群里面也有玩史莱姆的,现在也兴趣十足的在讨论《英雄迷城》的战术,这也是游戏差异化的乐趣。
最后祝大家冬至快乐
今天是冬至,最后祝大家冬至快乐,吃到美味饺子~
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