城堡大乱斗v1.02版本更新内容
调整:集市刷新的逻辑
调整:射手技能[射手领域]的初始回合调整为5回合
调整:骑士技能[红莲战歌]的初始回合调整为3回合
调整:刺客技能[隐身]的冷却回合调整为3回合
调整:刺客技能[残废]的初始回调整为2回合
调整:战士技能[绝对防御]调整为全局施放
调整:见习法师天赋[成长]升级时的攻击增长值由10点下调到5点;
调整:见习法师天赋[魔导]初始魔法增伤由9%下调到6%;
修复:战斗触发重连导致无法结
修复:3龙音效缺失bug
修复:没有获得的佣兵已经解锁的宿命不显示bug
修复:连击时不在攻击范围内还攻击的bug
修复:火焰风暴不会触发击退效果的bug
修复:看广告若干情况卡死的bug
修复:佣兵之旅遗产触发不了的bug
修复: 射手狙击没有打断对方蓄力的bug
优化:战斗若干情况卡住问题
优化: 好友系统关服存储逻辑