【关于改善神术转转乐版本的一些建议】

2020/05/0557 浏览反馈
回归玩家游戏体验
每把八人局六成的人在玩神术 剩下的基本是神法(大概是这个比例)
新棋子出来 神体系加强是其中一个原因
感觉另一个原因就是 把把都有转转乐
而克制转转乐的方法我研究了一下差不多只有以下几个体系:
1.人类法
法师凑4人类,前期萨满沉默对面后排,然后一波带走剩下个剑圣,四人类打出沉默效果然后直接砍死
2.神doom
神体系里面养一到两个doom,战斗状态下2秒左右一个沉默,沉默对面后排和剑圣,废了术士吃技能的核心。前排必备一个萨满。
3.狂战&月骑&火枪能有神装
这样前排只要够顶,神装的输出直接能一打n
但是在版本更新后,装备机制变了,只能靠野怪轮次来打
最后一个靠吃装备的核心棋子输出体系比如精灵&战猎&骑士等等
没了装备直接废了,除非你装备能够天胡
就现状来看,第三种吃装备的情况基本不可能实现,而第一种的法师体系,只要神术养一个回蓝的占星者 法师就废了 ,只有doom的沉默看摆位,只要萨满和doom能够打出先手 基本上才能打赢
给官方的建议:
要想改变现在神体系的制霸格局,建议从以下三个角度改动
1.从装备视角来看:提高装备爆率 或是恢复野怪爆装备以及阵亡玩家随机爆装备的机制,以此来盘活出了神以外的其他体系
2.从转转乐根源棋子来看:削弱剑圣的aoe的伤害或者cd
3.从体系强度来看:适当降低神的羁绊效果
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