设想一个新模式
修改于2020/04/15996 浏览综合
玩游戏时因bug想到了一种新模式。如图

设想一种迷雾模式
1.隐去敌方,路径,红门。只能看见干员,高台,蓝门,数据。
2.敌方,身形完全看不见,不知种类,只能看见血条和攻击特效。具体种类从档案库中选取。每一局的移动速度在小范围内变化。
3.红门位于左半部分,左半部分不可布置干员。
4.蓝门周围4个位置不能放置干员。
5.可以有地板之类的buff。
6.关卡中有随机的空降兵。
7.模式不消耗体力,一周一换,通关奖励只能领一次,具体奖励另说。每周的地图不变,怪种类不变。
这样一来,一开始的打法就不一样了,可以放无人机之类的试探路线和蓝门位置,攻击范围足够远的话也可以找出红门位置。知道大部分信息后再正式开玩。
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新加8.为了保证大多数人的通关,模式的等级为最高等级干员+n级