(12.27今日连更)内测玩家每日反馈~说一下目前发现的问题

修改于2019/12/27859 浏览综合
今天一直在工作出差中,玩的时间并不是太长,说一下发现的问题吧,毕竟要对得起版主给的内测号,希望下次测试还能有我的一席之地哦!
1 游戏画面风格偏向哥特+暗黑风,十分适合营造魔法神秘氛围,我个人很喜欢,不过过场动画存在动作木讷的问题,另外配音与口型和动作不对位问题十分严重。
2 玩着玩着发现一个逻辑bug,我觉得可以改正,那就是玩家操作的主人公性别应该在海格敲响房门之前就确定,不然造成进入对角巷之前是男孩声音,选完衣服之后就变成女声(如果选衣服是性别选女的话)。
3 另外一个更严重的逻辑bug更需要注意,那就是玩家控制的角色定位是不懂魔法的一年级新生,怎么可能一进学校的第一场战斗就会那么多咒语?这十分奇怪,学习咒语也是游戏人物逐渐养成的一部分,即便是基础魔法(卡牌) 也应该巧妙的逐一获得。这里的解决方案可以是第一场战斗是她身边的高年级朋友(电脑伙伴)保护玩家的战斗,然后让玩家操作这位高年级朋友。战斗结束后教会玩家角色几个简单的基础魔法。
发现的问题并不是致命的 只是希望我能够尽我所能帮助游戏提高质量,也不一定对,权当是抛砖引玉吧。
希望游戏能越来越好!
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