又来提建议了

2018/10/17128 浏览综合
只不过这次的建议不是针对游戏的,是关于玩家的。
大家对游戏的热爱渴望游戏变好的心理是值得肯定和理解的,积极提建议也是必要的,但是,我希望大家在提建议之前先想一下这个建议的可行性,是不是太带有主观色彩。比如我看到一个取消弹道的,我个人觉得,这个建议不太合理。双方竞争激烈,就看谁更加还原了,而还原又是多方面的,弹道是个还原的设定更是真实的设定,一但取消,后果就很严重。游戏一定会被喷,甚至一些注重还原的玩家会弃游。而且,这根本就不可能取消,提这种主观色彩很浓的建议的话,一但官方没有取消,他可能又会觉得不注意听建议了,但怎么不想想自己提的建议合不合理。当然了,如果提这个建议的人看到了这个帖子,我申明一下,我不是针对你,我是说有的玩家。如果语言偏激,请多包涵,并没有指责你的意思。
其实这并不是无依据的乱说,就比如说全军早期版本有个惯性设定,但当初就因为听了玩家建议,玩家说不习惯这个,殊不知,这个是很真实又很还原更是同类手游所没有的。但当时处于游戏处于初期阶段,官方就听了,取消了惯性。结果呢?现在又明显可以看出当初这一设定的重要性,
再有些建议,比如什么加画质啊之类的,我也想要高画质,我们都想要。那工作室就不想要了吗,但问题不是想不想,而是能不能,加了画质却卡了,到时候被骂的还是工作室。4k的PPT你玩吗?
比如,有人说,新海岛很卡,为什么卡?这时候就有人抱怨优化越来越差,我觉得不是优化越来越差,而是越来越难。看看地图比原来大多少,植被,细节,建筑多了多少,这就是全军当初为什么做个缩水的原因。小地图低植被可以保证帧率,画面清晰度,贴图精细度,和流畅度。玩过老版本的就知道,全军低画质是有光影的。后来不得不砍了,结果又被喷。难道什么都喷?若要保证帧率,又要保证画面清晰,又要流畅,地图还要大,还有还原,还要光影,可能吗?不可能。这是端游了。
还有一些你看似很简单其实很难的建议。这是专业的,没有我们想的那么简单,有人说,为什么不照搬端游动作。噢,你以为照搬就照搬啊?你觉得照搬又是什么样子的呢?像我们复制一段话一样?这种建议当然可以提了,动作优化始终是重点,而且也看的出来这几个版本动作的巨大变化,我用一个词来形容,就是神似。但绝不可能百分百一样,更没有照搬这种神奇操作,因为游戏制作不是文字复制。
所以,提建议之前先看看可不可行,合不合理。一个良好的建议,可以让游戏进步,一个不合理的建议,会加重工作室的负担,从而搞不清游戏重点,甚至会让游戏出现下滑情况
很多时候,尝试换位思考一下,假如你是游戏制作者,你难道不捡比较重要,比较合理的建议来进行优化和修改?
我在b站看过一个up主的一段话,他说,中国不缺少有梦想有目标的工作室,缺少的就是玩家对于工作室的态度。一句谩骂可能会让一个工作室没落,理智看待游戏缺点(原话不是这样) 我觉得有些东西没必要说,也不是什么光荣的事。但又不吐不快。什么这个抄袭啊,那个抄袭啊,为什么有这么多抄袭呢?就是因为缺乏目标,缺乏梦想,别人好的,自己不动脑就把他拿过来,更令人生气的是,还是有很多人玩。这无疑助长了这种工作室的态度久而久之,会越来越多的工作室走上抄袭之路,为什么,动脑子设计多费时间啊!把别人设计好的拿过来,玩家又喜欢玩又能赚钱,两全其美!美个屁。这是退步,是悲哀。比如某mn,我竟然从一个人的嘴里听到,在他们学校,不会玩mn的就不会被鄙视之类的。我是很震惊的。我觉得我们应该支持任何一个有梦想有目标敢于创新的工作室,不管你喜不喜欢玩,我们都应该给予一定的支持。而对于一些无良游戏制作者,从某种程度来说,玩家也帮助了他们。我们不玩他们不就不做了,或许你会说,他们不做我们不就不玩了,所以,这是因果关系,谁是因,谁是果难以判断,但应该对其抱有拒绝的态度。再回过来说全军,当初一个落后这么多的游戏在不断地听取玩家建议而不断进步,结果却被无限喷,那工作室的积极性不就被打击了?久而久之,就越来越缺缺少有目标,有梦想的工作室。当然我不敢说也不会说某3或者某天是个什么样的工作室,但作为一个比较大而且有多部作品的工作室来说难道我们给他的只有谩骂吗?就如某荣耀,它也算伴了我们两年的游戏了,但是当我们不再玩的时候,你是否还记得他曾经给你带来过快乐,曾经给你留下过记忆,多年以后,你还能再找到和朋友坐在一起打游戏的那种感觉吗?但我看到的更多的是垃圾游戏。
有这么一句话,承认别人对了或者承认别人优秀很难,而我们又常常只记住别人的缺点,当我们结束一局战斗后,我们想到的是举报,而不是点赞。
所以呀,合理提建议,理性吐槽,多一份理解,少一份谩骂,多一份欣赏,少一份批判,多一份理智,少一份跟风。
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