流光的篝火碎碎念
2020/02/28282 浏览综合
不知不觉魔渊已经登陆tap快一年了,当然,魔渊的开发过程肯定不止一年,我最早看到魔渊的雏形是在18年的五月,正式开始作为一个游戏出现在玩家面前是在19年的三月。据我了解,魔渊在三月是有一次测试的,之前的不是很清楚。

我是在四月初次接触tap时看预约榜的时候看见了魔渊不错的排名,又发现论坛里说着群内测试,毕竟这么好的游戏目的摆在那里,我也就想试试。于是参加了四月的测试,忘了是压力测试还是什么了,这些都不重要,重要的是这个游戏就是我想要玩的。当时为了拿个专属头衔还坚持水了半个月hhh
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在之前的测试人员的口中,我了解到存在百闪百爆的玩法,十分无赖。这肯定是要削的,结果在我一开始玩的版本,闪避和暴击的增加曲线变缓,这并不能阻止我通过普通30。

其实说了这么多,我的目的就一个。
