两款游戏玩法内容高度重叠对谁好?

2019/11/1226 浏览开黑
lol手游理当降低操作难度和局内游戏时长,长时间盯着手机看很废眼睛且MOBA手游后期往往枯燥(MOBA乐趣很大一部分是在对线期和中期报团)☞一旦劣势积累情势下,劣势方装备往往因为经济上的拉开后期团战硬碰硬就是融化。这些因素导致很多人要么无脑送头要么死活不团带线发育拖延节奏。这使得玩家后期里有一定程度不良体验,手游通过改动补刀经济机制和地图大小来改良经济和团战提高大部分玩家游戏体验。像王者荣耀没关系,这是取优点补缺点,当然这部分改动难免舍弃了游戏操作难度带来的成就感。宣传初期的视频部分内容很多让LOL老手不爽,但是老手本身就该明确认知这是两款游戏才对。游戏开发商应该没考虑让端游玩家舍弃端游玩手游,不然就是赔了夫人又折兵,最多就是两者都玩。英雄联盟手游要想发展开来不能像端游一样,不然就是从端游抢人了,打开市场就只有从其他手游里的MOBA小白和上班族(不玩王者荣耀的那批)这里下手。至于王者荣耀玩家大部分还是不会常玩英雄联盟的,无论学习成本还是好友、符文、英雄、皮肤都是难以舍弃的。