我不盲目喷了,我理性的说说
2019/03/07895 浏览综合
看到论坛出现了另一种声音,说小白这样避免了人手一样的武器,我来理性说说自己的看法。
首先把苦无推下神坛,确实能够避免人手苦无得单一化出现,但是,你们忘了一个最关键的问题:培养成本。
一把苦无培养下来,成本如此之高,直接一棒子打死,花出去的钱,谁给我?
这次削弱的两把武器,都有一个特点,爆发特别高,但是,这都是针对特殊boss或者特殊打法。
苦无的伤害系数本就不高,这么一弄,玩个锤子。
你说可以换其他武器,行,我问一句,琳玩什么?海螺现在应该成为了水属性最强,但必须是五级海螺,发现没有新的氪金点!
通过削弱的方法,逼着你氪金其他地方,你本以为自己氪武器已经氪完了,给你当头一棒。
但是不得不说,在33高端局,信不信,你还是需要苦无,这是噩梦图无双图本身决定的。那就来了问题了,我特么还得用苦无,你给我闹这一出,特么的多样性多个屁了?
再说这种削弱方式,就好比你造了一栋大房子,挡住了周围其他小房子的光,然后政府给了两个解决方案:1,把你的房子砸了,砸了就不挡光了2,把其他人房子也换成大的。小白选了前者。我特么辛辛苦苦养的东西,说弄就弄?把自己当神仙了?


