30万小小的里程碑,老杨感谢大家的热情
在大家的支持下,上周《帕斯卡契约》的预约量超过了30万。
这在TapTap虽然不算一个特别大的数目,但是对我们这样一个“小众”的手游类型来说,已经是一个莫大的鼓励。也是我们前进路上一个重要的里程碑。
从6月份E3首次公开以来,我强烈的感受到了玩家的热情,也同时感受到了前所未有的压力和动力。最让我感到抱歉的就是这游戏没办法像很多其他手游那样,从公布后就很快和大家见面。因为确实有太多太多工作要做,关卡需要一点点堆积,系统需要一点点打磨。我们不想随随便便就把游戏推出来。国内抱有理想开始的游戏,最后因为这样那样的问题倒下的也太多太多。这一次我们不想让玩家失望。也希望大家能够理解一款真正完整的游戏,确实需要给它时间。
事实上,每一刻我们工作室都在加班加点,不断的制作。但是可能时间空间的问题,玩家感受不到,不知道我们在做什么,从而会觉得一直没有进展。针对这一点,在今后的开发期间,我也会加强和大家的信息交流,也会在TapTap论坛,微信公众号,B站等社交媒体渠道多放出一些游戏的进展内容。明天起,我也会在这里开一个帖子,集中的回答大家关注的一些热点问题。
另外,我们也会用心的给玩家准备一些特殊的礼物,回馈你们的支持和等待。礼物包括周边纪念品和很实际的购物卡,也会有一些我们亲手设计制作的非常珍贵的限量礼品。

比如这一次给宣传语征集活动入选的玩家,准备了一个特殊的相框,是主角泰伦斯设计制作的三个阶段“原画-建模-贴图”装裱在一个三连相框里,背后有我们全体制作组的签名。限量两份,一份挂在我们自己办公室,一份送给这次14名入选宣传语的玩家中的一名幸运儿。




如果大家喜欢,以后,我们也会多设计一些这样的纪念品,多搞一些活动。
最后,还有几天就是新年了,提前祝大家元旦快乐!真心感谢大家能一起陪伴我们坚持到游戏上架!