用辩证的思维讨论下这次修改苦无的逻辑

2019/03/07687 浏览反馈
小白的逻辑是:现在有若干粑粑,这些粑粑中有那么一两个巧克力,然后玩家都去选这些巧克力吃了,不吃粑粑。于是小白就想啊,这样游戏生态太单一了,大家的选择都趋于一致化,那怎么行。于是想了个办法,把巧克力也改成了粑粑,而且给个选择,玩家可以把这些曾经的巧克力、现在的粑粑,换成任意其它的粑粑,这样大家应该就没意见了,选择也多样化了,生态也丰富了,都去吃粑粑。
我的逻辑是:要么你真的花点心思在设计策划上,让游戏里都是巧克力,要么我们好聚好散。反正劳资不吃粑粑。
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