不信邪,测了一下

2019/03/071069 浏览反馈
好像也没有特别废
我刚测试了一下数据,分别打的雷龙跟血影
首先一文字,89级,1级技能
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近身阶段伤害(按照没翻倍的得分来算,伤害反正等比例)从14306(按扩散第一球伤害为保底,这个值约是保底的25%)一直降低到5722(打了10段左右,每段减少约10%,这个没有下限,不固定跟保底伤害做对比)值得一提的是,如果一个周期同一个球打到两次,那么伤害是一样的。然后扩散阶段,第一球伤害55024,多段降到33014,一般来说没抓后退就是每段减少20%左右,所以一文字强还是强的
再就是苦无,90级,1级技能
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双段伤害,第二段为50%第一段伤害 cd机制我觉得跟没有没什么区别了,第一次技能好了第二次是60多s,使用完又是60多s,所以有什么意义呢?竞技场能攒,打boss根本不能攒了,再就是33如果想吃后面的币,那就必须在第一个boss那里留一个苦无才能多拿金鱼币,这样的话感觉其实平衡了不少
总结一下,就是苦无跟一文字的必要性在减少,现在无双基本人手苦无一文字,没有这些武器,不是金鱼币少得可怜,就是伤害差特别大一节。比如家族战的11噩梦炎图,我一文字疾风步加小黑大招的爆发输出,这根本就是bug的存在(视频不能和图片同时放),我快打完了对面boss还剩13血(诅咒盾也卡的不错),所以也不是废了,就没那么神了吧。再就是带人的问题,新手玩家不要看想着躺了,自己研究打多好,总是让大佬带有什么意思
再就是基本公认朱雀一文字,我一个火扇玩家第一个不服,但我的苦无也是800换的,一文字也是后来才抽到的,也都89了,把我村正4刀没的2刀全砍在我苦无上了我真的很气,微氪玩家副角色琳都88了,下一个准备觉阿力的,这么几刀下去我都有点不想玩了。所以小白,如果你要动刀,可以全动了,平衡一点,把无脑放的武器伤害搞低一点,需要技术的别老是这样搞,强,削是必须的,直接削废你就是在赶人了,且行且珍惜吧
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