权利纷争建筑与兵种介绍
2018/12/26968 浏览综合

建筑介绍

建筑分为市政、经济、工业、武器、军事五类,玩家通过提升领主城堡和派系等级,可以解锁更多建筑,之后积攒资源建设、升级各种建筑。同时建筑之间各有联系,合理调整摆放位置,才能获得最快的生产效率。除了利用经济、工业建筑完成自身发展,面对外敌入侵,武器和军事建筑还能保护城市 [3] 。
建筑类型
详细介绍

市政建筑
市政建筑可分为民居、市政设施、特殊建筑三个部分。民居的作用是为城市提供更多的居民,市政设施承担着城市的贸易、科研任务。玩家建设酒馆、学校、教堂等特殊建筑,还能开启特色玩法,获得奖励。
经济建筑
经济建筑进行食物的生产、加工和出售。玩家通过建设经济建筑来生产食物,生产线主要包括面包类、酒类、肉类三种,食物生产完成后,通过市场售卖即可赚取银克朗。
工业建筑
工业建筑包括伐木屋、采石场、狩猎小屋、采矿场和各类加工厂,工业实力是城市建设的基础,想要建造更高级的建筑,就需要工业建筑来生产工业材料,来升级各种建筑。
武器建筑
武器建筑包括生产弓箭、长矛、背囊、马具、车具、盔甲、法袍7种武器的工坊,使用这些武器,可以将城市的空闲人口训练成士兵。
军事建筑
军事建筑是抵御外敌入侵的防御建筑。城市的城墙、城门、弩炮塔可以守卫城池,训练所和军营提供精英士兵,同时还有军事学院提升军队的各项属性、军医院治疗伤兵。

兵种介绍
详细介绍
弓箭手
基础远程单位,攻击力较高但生命值很低,需要被保护,战斗时可以使用盾卫、长枪兵等抵挡敌军火力,以保护弓箭手。在守城时,将弓箭手等远程攻击单位放在城墙上,也可以发挥出较大威力。
长枪兵
基础近战单位,擅长攻城和攻击敌人,生命力、攻击力均衡。在攻城战中,长枪兵不会优先攻击城墙。
投石车
强力远程单位,会优先攻击敌方的弩炮塔和已布防士兵的城墙,加快玩家攻城略池的节奏。在攻打强盗营寨和进攻其他城市时,投石车将大大削弱敌方的防御力量。
潜行者

特殊近战单位,伤害低、血量少但速度快、负重高,在城战中会优先攻击建筑,可以掠夺更多的资源。
浩劫法师
强力远程输出,每次攻击有概率触发雷霆之力,对敌方造成巨大伤害。和同样是远程攻击的弓箭手对比,浩劫法师的瞬间爆发力更强,面对盾卫、攻城车等血量很高的单位,可以有效进行克制。
重骑兵
强力突击单位,作战时机动性比较大,在野外战斗中会优先攻击敌方的远程单位并无视盾卫嘲讽,重骑兵可以打破敌方阵型,优先攻击后排输出。需要注意的是,重骑兵的无视嘲讽在玩家攻防战中无效。
盾卫
强力近战防御单位,攻击力较低,在战斗中会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵,降低其攻击能力。移动速度和弓箭手一致,一般用以保护后排输出。
攻城车
近战攻城单位,有很高的生命值和攻城伤害,在战斗中优先摧毁自身和城堡之间的障碍,但是无法攻击城堡和敌人。一辆攻城车需要占据20个军营空间,所以需要合理配比数量。

以上资料大家可以参考下,提前了解
评论2

良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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