总觉得这个的生存游戏没有切入到生存的重点
2018/12/26291 浏览综合
额,一款生存游戏应该是围绕的生存而进行的,虽然我觉得明日之后涵盖了生存游戏的一些因素,总觉得玩了这么久却一点生存的感觉都没有,生存游戏就应当以生存为主题,假设这是一个末日,那么末日最重要的是不应该是各式各样的物品,难道不应该以食物为核心吗,争斗的中心也必须是食物,谁在末日不就是为了一口吃的。而明日以后给人的感觉的是,游戏中一群光彩靓丽的人们(各式各样的时装)毫无理由的争斗,一群勤劳的人们在各个地点欢快的调戏着种种BOOS 丧尸,在101在营地,丧尸的存在仅仅是为了得到排名和材料?难道不是为了让自己活下去吗?那种种豪华的别墅除了让人乍一看亮眼以后,意义何在?太多太多可以吐槽的东西了……哈哈哈。随着时间的推移,这种丝毫没有压迫感的末日只会让各种肝帝厌倦,土豪也就是无止境的换房子的外观和购买各种新出的时装而已。其实个人觉得,一个末日,就是一群衣衫褴褛的乞丐,偷偷摸摸的为了一口饭跟天斗,跟丧尸斗,跟人斗,这才是我心中的末日,毕竟吃了这口饭以后,才有明日。