游戏各方面设计消磨的是玩家耐心!

修改于2018/10/18628 浏览综合
第一个应该是赏金 这种设计最消磨耐心 花时间也就罢了 好不容易抢到一个又给鸡肋 消磨耐心+失望情绪 +一天天的累计下的情绪=劝退
第二应该是武器抽奖几率 这种蜜汁概率 你要搞这种迷概率 那么我建议你每把武器都搞独自的池子! 玩这么游戏你这概率和手机三国杀有一拼(三国杀玩5年没抽到过史诗武将(相当于你这ssr)但是人家史诗武将也不是绝对的 还能用平民武将克制(你这ssr不平衡 强的强爆弱的弱爆) 你这抽不到一把趁手的武器就会有情绪越玩越没劲 累计下来又是等于劝退 )
第三应该是活动
每次活动搞得都不走心 你了解玩家想要什么?
肝就算了 还给一些敷衍的道具 !
玩家需要的是 觉醒石 角色石 急需的宝物
你搞这随机卷轴 就是败笔 得不到的货+以前累计下来的情绪 一点就爆 还能给你好脸? 你这就是导火索! 肝这么久给个鸡肋 累计下来的情绪+你这导火索=心态爆炸 劝退
第四
33你这随机每日任务 真正考虑过玩家么
玩到高段位 你这给个mvp任务 这任务低段还不怎么样 (要是匹配平衡还不怎么,你这匹配系统真的迷) 打到高段位打一中午都完成不了! 本来完成不了也就算了 可是你这33商店就有问题了 天天肝完所有任务才能 买够15石头 一觉醒石! 还有组队赢一把这任务也恶心 费事 费力 邀好友也没人来 发家族 厉害的大佬都有事 其余的要么段位低 要么进图嗝屁
这两任务确定不是在劝退微氪玩家?
第四
刃币 这游戏个中处处都需要忍币 而产能靠肝
靠肝也算了 你这400%加成的饭团还不开放兑换 靠200%你还真不怕玩家肝④了 一天限制领15饭团 逼氪设计? 微氪玩家小劝退
第五
游戏改动不通知玩家! 竞技场 赏金 等等各种小改动小加强 静悄悄就该了!你可真顽皮
第六
人机徒弟 突然拜师 然后不上线 踢等3天 不踢也得等3天 (为什么说是人机呢?应为我留了3个b赏金 本来准备收徒弟带徒弟打开局面的 怎么邀都不来 发信息也不说话)
以上都在消耗耐心 累计情绪 相信劝退了不少玩家
还在玩的相信也累计了不少情绪 可能就差导火索一点了 可能是下个活动 可能是一点微不足道的小事
暂时就想到这些!
——————————以上来着一条非洲咸鱼玩家的肺腑之言!
我刀刃上悦动雷光! 是我玩这游戏不变的非气!
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